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The Power of Cutting

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The Power of Cutting(3)編集は連想ゲーム

The Power of Cutting(3)編集は連想ゲーム

bird and insectのDirector/Editorの主馬です。
前回まで編集の歴史であったり、カット点をどう見つけるかみたいなことを
まとめてきましたがそれらをどう繋げていけば良いのかという考え方について今回はまとめていきたいと思う。

編集=モンタージュ映像編集をする上でもっとも大事なのがモンタージュ。
モンタージュとは…

後のカットが先のカットを受けて新たな意味が生まれること。

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The Power of Cutting(2)編集点をどう見つけるか?

The Power of Cutting(2)編集点をどう見つけるか?

bird and insectのDirector/Editorの主馬です。
映像を編集することは撮られた素材をカットしてつなげることです。
そのカットポイントをどこにするか?その積み重ねがいい作品になるのか、それとも心地悪い違和感に変わるのかが決まります。
今回はそこについてまとめたい。

編集が必要な時「映像を撮るということは真実を切り取るということ、
そして編集をするということは嘘をつくという

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The Power of Cutting (1)映像編集の歴史

The Power of Cutting (1)映像編集の歴史

bird and insectのDirector/Editorの主馬です。
「映像の時代きてる」「やっぱり映像だよね」
ビジネスマンから近所のおばさん 誰もが口にしている 映像の力
もう10年ほど映像を作ってきたが未だにその力が分からない。
ちなみに映像は動くとかそんな当たり前のことを言ってるんじゃない
絵でもなくて、写真でもなく、文章でもないし、音楽でもない
映像でやらなければいけない理由はなん

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