ARFaceAnchorの位置って顔の中心なんだっけ?
というのを、球ジオメトリを持つノードをアンカー位置に置いて可視化して確認した。
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
guard let faceAnchor = anchor as? ARFaceAnchor else { return }
...
node.addChildNode(sphereNode)
}
結果
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