やはりヒトは電源となり

粗製乱造で軽薄短小な刹那的快楽で日々のストレス解消を習慣化させられハマっていくのでしょう。快適な生活の裏でストレス耐性は更に下がり増々ストレスを溜め続ける構造であれば、やはりヒトは電源となり実体は超現実的な夢をみさせられる世界を結局は望むのかもしれません。

なぜ「異世界転生」は若者にウケ続けるのか?
徹底的にストレスのない物語を求めて
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/64174

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