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「らぶと♡あどべんちゃあ」妄想企画書

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『らぶと♡あどべんちゃあ』妄想企画書 これまでの まとめ&加筆修正版

『らぶと♡あどべんちゃあ』妄想企画書 これまでの まとめ&加筆修正版

今回は、これまで作成してきた企画書(↑)の内容を まとめ、かつ加筆と修正を施した物となっている。

合わせて読んで頂けると幸いである。

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本作の基本①「シンプルであること」

「ゲームの多様化」が もたらす「複雑化」に対するアンチテーゼとして、『星のカービィ』(1992年、ゲームボーイ:以下『初代』)を参考にする。

②「遊び

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『らぶと♡あどべんちゃあ』妄想企画書②

『らぶと♡あどべんちゃあ』妄想企画書②

前回はこちら↑。

ここでは「キャラクター」を紹介する。

登場キャラ本作に登場するキャラクターは、皆ルイス・キャロル著の『不思議の国のアリス』(以下:不思議)及び その続編『鏡の国のアリス』(以下:鏡)に登場するキャラクターを元にしている。

基本、ミニゲームを除けば、ルミーネ以外を操作することはない。

主人公&味方キャラ

ルミーネ:主人公。原作でいう「アリス」。ある日、散歩をしていると、白

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『らぶと♡あどべんちゃあ』妄想企画書①

『らぶと♡あどべんちゃあ』妄想企画書①

前回で書いた通り、『らぶと♡』シリーズという架空のゲームシリーズの企画書を書いて行く。

今回は1作目『らぶと♡あどべんちゃあ』(GBA)の企画書を書いて行く。

※これはあくまでも妄想の企画書である。「書き方的に拙い」、「実現の有無」などは気にせずに読んで頂けると幸いである。

※12/5 加筆・修正。

初めにこのゲームを作るきっかけであるが、それは近年のゲームが「複雑」になっていると感じたか

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『らぶと♡』シリーズの妄想企画書に関すること。

『らぶと♡』シリーズの妄想企画書に関すること。

初めに『らぶと♡』シリーズとは、私が考えた架空のゲームシリーズだ。

本作はnote、Twitterのアイコンにもしているオリジナルキャラクター、「ルミーネ」を主人公にしたファンタジックなゲームである。

私は就職活動をしていた頃、ゲームプランナー職に就きたいと数多くの会社に応募して来たが、いずれも落選。

以来、ゲームプランナー職の応募から長いこと離れていたが、今回頭の中で思い描いているゲーム企

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