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フリオ・ベラスコの考える『ゲーム・モデル』と『創造力』(2/3)

『ゲーム・モデル』が機能しないケースを考察する

最適化されたゲーム・モデルを導入し、それらに各プレーヤーが適用することによって、ゲームに勝利するという目的の達成を志向するわけであるが、それだけでは不十分である。

なぜなら、現実のゲームの中ではゲーム・モデルの想定を超えるケースが当たり前のように起こるためである。

「道路交通」の話を思い出してほしい。インタビュー記事中にあったように「目の前の車が突然心臓発作を起こして車が急停車する」といったケースがあっただろう。この例については、発生頻度はそれほど高くない(ことを願う)とは思うが、この他にも道路交通の想定を超えるケースは日々、発生しているだろう。

では、「ゲーム・モデル」の話で考えてみると、どのようなケースが起こり得るのだろうか。参考までに例を考えてみたので、ご覧いただきたい。

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