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[2023.11.22] Unityを始めてみる(4) - シーンの切り替えを実装

チュートリアルで作ったゲームに肉付けしていく。

ゴールした時に何かを表示したい。

参考にしたサイトがコレ。

チュートリアルのサイトの人が、(おそらくチュートリアル動画を作る前に)ランゲームを作っていく動画。

構想からイラスト作成、プログラム実装まで、実際に作業を進めていく様子を録画しているもので、手探りで作っていく様子が見られるので結構わかりやすいし、初心者っぽさが自分と重なるので見やすい。
(たまにOBSの画面切り替えを忘れて映っていないところもあったりするが)

1本1時間ぐらいの動画が(多分)30本あるのだが、イラストを描いてる箇所はスキップしたり、もちろん倍速視聴もできるので、そこまで時間はとられない。


これを見ながら作っていき、チュートリアルで作ったやつに追加した機能がこれ。

  • 背景画像の追加

  • ゴールした時のシーン切り替え

  • 障害物にぶつかった時のシーン切り替え

  • リトライボタン押した時のシーン切り替え

あと勝手に『プレイヤーの前方を多めに表示するようカメラ位置を調整』した。
もう応用までやっちまってる…
グングンスキルアップしている…
(こうやって自分を鼓舞するのも大事)


タイトル画面や次のステージなどは未実装だが、画面操作でリトライできるようになったことで、『一連の流れ』ができたような気がして達成感がある。

できたやつ
(『Title』『Next』ボタンの遷移は未実装)


参考サイトの動画を見つつ、興味が湧いたところを作っていこうかな。

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