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リンバスカンパニー関連

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リンバスカンパニーの解説や攻略メモ等をまとめています。
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#リンバス

鏡屈折鉄道4

先日鏡屈折鉄道4号線が解放されました。今回は敵がEGOを打ってくるほか、区間毎に一気に戦闘す…

かつてのROM専
2週間前

[リンバス]嵐の鏡開始バフ優先度

 鏡ダンジョン4が実装されてからだいぶ経ちました。人によってはもうすべての開始バフを解放…

かつてのROM専
1か月前
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鏡ダンジョン4_追記

 先日嵐の鏡についてのメモを出しましたが、あれから更新が入ったことで色々と変更されました…

かつてのROM専
2か月前
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鏡ダンジョン4

 つい先日鏡ダンジョンが更新されました。今までと勝手が違うこともあり、なんとなく回ってい…

かつてのROM専
2か月前

[リンバス]速度とマッチの関係

 最近は書けていませんでした。せっかくのリンバス一周年ですので、また解説を書いていこうと…

かつてのROM専
5か月前
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鏡屈折鉄道3号線

 先日実装された鏡屈折鉄道、クリアされましたでしょうか。とりあえず100ターン切りができま…

かつてのROM専
5か月前
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リンバス5章

 リンバス5章が配信開始されました。今のところ全体的な難易度は高めですが、きちんとレベルを上げていれば攻略可能なものになっています。ここからは一部ネタバレを含むので、まだクリアしていない方は中編クリア後に閲覧してください。  5-30のヘアクーポンこと末兄戦はかなりの難所となっています。4章のドンベク戦と同じく、ギミックを理解しないとクリアは厳しいでしょう。  末兄は素の威力は低めですが攻撃レベルが非常に高いため、普通にマッチするとかなり勝率が下がります。ここでは回避を使う

[リンバス]パッシブ効果

 ちょっと書けそうなネタができたので記載していきます。 今回は人格が持つパッシブについて…

かつてのROM専
10か月前
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[リンバス]鏡ダンジョンハードメモ

鏡ダンジョン2が実装されました。 ハードはかなり難しい調整を要求されるので、 攻略の道筋を…

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[リンバス]E.G.Oと資源

 4章の感想を書こうと思っていますが、もう少しかかりそうなので、代わりにE.G.Oについて書い…

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[リンバス]ダメージを伸ばすポイント

 これまでにマッチに関する説明をしてきましたが、実際のダメージ計算にはより複数の要素がか…

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リンバスカンパニーのバトルシステム解説

 2/27にサービスを開始したlimbus company、盛況なようでなによりです。バトルシステムが難解…

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[リンバス]鏡屈折鉄道ターン短縮メモ

 4/6から鏡屈折鉄道が開始しました。かなりの高難易度コンテンツですが、クリア報告も結構上…

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