現役プランナーがゲームの企画書や仕様書を作るときにしている初歩的なこと
1、はじめにDRIVE.です。
普段はネット上で作編曲・イラスト制作をしながら、ゲーム会社にプランナーとして1年半以上勤務しています。
前回は、こちらの記事でゲームにおける世界観の構築についてお話しました。かなり詳細まで解説しておりますので、世界観を作ってみたい!と思っているけど、まだ読んでいない…という方は是非お読み下さい。
今回は、『ゲームの企画書や仕様書を作るときにしている初歩的なこと』についてです。
今の時代でのプランナーという立ち位置の中で、必ずと言っていいほ