シェア
うきょう|フリーゲームプロデューサー兼マーケッター(株スタジオデルタ代表)
2021年2月3日 04:00
コーヒーはいつもミルで挽いてます。エスプレッソマシンとかも悪くありませんが、挽く派です。おはようございます。ゲームプロデューサー、うきょうです。今回はゲーム企画概要を作る時の簡単なフレームワークをご紹介します。企画書じゃなくて企画概要です。よく「企画書を作れ」という話はありますけど、企画書の定義をはっきりしないと誤ったものを出すと返って逆効果になることありますよ、とは以前n