#音ゲー
報72 Melody's Escapeレビュー
Melody's Escapeという、steamのゲームを購入しました。
手持ちの音楽ファイル(mp3、flac、iTunesで購入したm4a形式も可)を使用して、ステージが自動作成されるタイプの音ゲーです。
基本ルールとしては、ステージをメロディーちゃんが走ったり飛んだりする最中に空中に円形のノーツ4種(上下左右)と、地面に矢印のノーツ4種(上下左右)が来るため、タイミングよく該当のボタンを押
報70 ☆11を全曲A-EASY以上にした日
本日お送りするのは「PASELIのオートチャージは実質無料ではなくクレジットカードから引き落とされている」という令和の新常識です。
4月17日、Psycho Sheep Riddm墓A-EASY、GIGANT墓A-EASYした事で、☆11のFAILEDが残り1曲、Wanna Party?墓となりました。
普通の穴譜面で最後まで残っていたのは、Mukade穴、GHOST穴、そしてMacuilxoc
報69 ド迫力な弐寺JBL筐体を浴びた
先日、久々に、新潟県魚沼市(旧小出町)にある、パルムというゲーセンへ行ってきました。 目的はただ一つ、beatmaniaIIDX JBL筐体(以下、新旧筐体)。旧筐体で、16セグの左右にePASS読み込みや10キーがあるタイプですね。
ここの筐体がすごいんです。
メンテが良い悪いの話ではなく、音の話。 他の音ゲーやゲームが大して稼働してないのもありますが、旧筐体のポテンシャルを遺憾なく発揮してる調
報63 ど素人・弐寺の流儀~ルーティーン編~
あけましておめでとうございます。どの口が言いますか。
散々な年明けから、個人的にはようやくひと段落ついた感じがある今日この頃。
さて前々から書こうと思っていた、beatmaniaIIDX(以下弐寺)のルーティーンについてです。
当方AC九段、INFINITAS十段と大した腕ではないので、参考になるとかならないとかそういう次元ではないと思います。
逆に、これをやらなければ十段以上になれるという反面
苦節、苦節19年…beatmaniaIIDX灰譜面全曲制覇(妥協含)
本日お送りするのは「人間、妥協点を見つけた方が解決策に繋がる事もある」という人生のお得情報です。
なんでもない日が、忘れられない日に変わる。
その日は突然やってくる。
そんなことが身に染みた一日でした。
こんばんは、傾奇(首を傾げる奇行を取る)系音ゲーマーです。
beatmaniaIIDXを始めたのはAC9thの頃。高校1年生、2003年でした。
CS6thを購入し、そこからあまりにも残念な音
エリナ杯'2020熱い戦い(の視聴)を終えて
今現在、俺がホームとしているゲームセンター、プレイハウスエリナでエリナ杯2020が開催されました。
ホームといっても片道30㎞以上離れており、毎度到着する頃にはうなだれて「もう音ゲーやる気しない」ってなるわけですが、神環境なので通っている次第です。何しに行ってるんだ感。 1時間かけてゲーセンに行き、一通りうなだれた後、8時間くらい音ゲーやるわけです。
最初にエリナの紹介をして置くと、所謂国道沿い
beatmaniaIIDX 16セグメント表記講座
※最終更新:2024年03月17日
最近どう? みんなbeatmaniaIIDXの16セグメント見てる? Hi-Hi。
beatmaniaIIDX(以下弐寺)の16セグが好きです。
弐寺旧筐体の顔と言っても過言ではないでしょう。
しかし、あまり注目されていないのか、情報が少ない気がします。
そこで、自力で調べられる限り、弐寺の16セグの表記についてまとめてみました。
日本語曲名の16セグ独自
♪どうでスカ?どうでスカ?(FAILEDフォルダーを指されながら)
本日お届けするのは「会社で夜勤中、CELEBRATE NITEの最後のノーツみたいな腹の音をさせてる」という俺の個人情報です。 お届けするな。
さて、雑多なブログにするって言っておいて最近ラジオの事ばっかりだったので、音ゲーの事を少し書きたいと思います。
というのも、長らく停滞してた灰譜面埋めが少し進捗あってテンション上がってるからです。
音ゲー的自己紹介を少々。 言い忘れてましたが、beat
beatmaniaIIDX成人式、名無しプレイヤー祝辞
DJ REST。 AC9thにてデビューを飾るや否や、輝かしいほどの不器用振りを遺憾なく発揮。DJTで八段に合格し、以降八段~九段を往来、指定曲に左右される弐寺人生を歩む事となる。Distress落ち芸を始め、七段落ち芸、V2灰乱糞譜面芸、マッシブ嫌い芸、旧作で3曲目に☆7を選んで空POORを出してEX進出ならず芸等、枚挙に暇がない伝統芸能の生き字引。 とにかく本物中の本物(のモブプレイヤー)。