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ゲーム語り・感想記事集

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ゲーム語りなどの記事をまとめました 記事の数が多いゲームなどは別個のマガジンになる可能性があります
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#全力で推したいゲーム

【製品版クリア後感想】BARステラアビス~飲みニケーションで強くなるゲーム~

【製品版クリア後感想】BARステラアビス~飲みニケーションで強くなるゲーム~

体験版でも記事を書いた「BARステラアビス」。製品版も遊んだらやっぱり面白かったので記事にしました。
 ※メインストーリーの重大なネタバレは含みません。
 ※キャラクターとのエピソードのネタバレは含みます。
 ※後から内容を追記・修正することがあります。

○体験版での感想

○「BARステラアビス」って何?体験版記事でも触れましたが改めて。
BARステラアビスはプレイする度にダンジョンが変わる「

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【爽快滅亡アクションアドベンチャー】「プリンと盾琴」の楽しさについて

【爽快滅亡アクションアドベンチャー】「プリンと盾琴」の楽しさについて

10/25に配信され1週間以上経過した「プリンと盾琴」。

楽しみに楽しんで、感想がまとめられそうになったので記事にしました。

なお、ゲームの性質的にネタバレをしてしまうと楽しみがかなり減りやすいゲームなので、なるべくネタバレを避けて書いていこうと思います。

○「少ないヒントから答えを探る楽しさ」に特化したゲーム性

 本作はともかく「少ないヒントから答えを探る楽しさ」を体験させるゲームになっ

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【爆発パズル物理アクションゲーム】『ムラサキ』シリーズの魅力について

【爆発パズル物理アクションゲーム】『ムラサキ』シリーズの魅力について


『ムラサキ』『ムラサキ劍』とは、カタテマにて作成された爆発パズル物理アクションゲームです。

2023年9月3日、カタテマ作品の新作となる『プリンと盾琴』のSteamストアページが公開されました。

続編、リメイクではなく完全新作であるこの作品ですがシューティングの要素があること、そしてメイン開発スタッフがてつさん、蓬餅さん、watsonさんであることなどから「わりと『ムラサキ』シリーズと共通す

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バリアスデイライフの魅力と改善してほしい点

バリアスデイライフの魅力と改善してほしい点

初期はApple Arcade専売製品であり、プレイできるプレイヤーがかなり制限されていたバリアスデイライフが数年たってやっと買い切り版になり……そろそろ自分の思う魅力など言語化してみたいなぁと思ったので、記事にしてみました。

※媒体ごとに違いのある点は含まずに記事作成しています。
※後から文章の修正や画像の追加を行うことがあります。
※メインシナリオのネタバレは含みません。

◯魅力的な点まず

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