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MTG良コラム記事13選

MTG良コラム記事13選

どーもこんにちは パッケージです

今回は自分が面白いと思ったMTGのコラムについて紹介します





そもそもMTGって何?MTGは「マジック・ザ・ギャザリング」という1993年に発売された世界初のトレーディングカードゲーム(TCG)の略称です。「もっともよく遊ばれているTCG」としてギネス世界記録に認定されてたりします。

コロコロの漫画「デュエル・マスターズ」は元々MTGの漫画だったと

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上達②

上達②

どーもこんにちは パッケージです

今回も上達について雑に書いていきます







上達どうすればポケモンが上達するのかについて考えていたりいなかったりする。

ここでの「上達」は即ちレートの上昇である。

とりあえず

・強いPT
・最低限の知識(ステータス・主流PTの把握等)
・実戦
・反省
は必要な気がする。

によると

・反復
・探求
・質問
・ネットワーク
・忍耐
が必要らし

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上達①

上達①

どーもこんにちは パッケージです

今回も徒然なるままに書いていきますすす





上手い人筆者は今まで「○○が上手い人」には自分には無い特殊能力を持ってるんだろうって思っていたんですよね

ポケモンであれば「相手の手・選出を70~80%程度読める」とか「強いPT案が突然思い浮かぶ」、スポーツであれば「足が速い」「野生のカン」みたいな

ですが近頃ちょっと考えが変わってきましてね

「○○が

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【日記】Diary 2017 9/7

この頃ポケモン熱がめっきり失せてきたので他の対戦ゲームをポケモンの代わりにやってみよっかな〜って思うようになってきた訳ですよ

そんで

・シャドウバース
・マリオテニス
・麻雀
・ハースストーン
・将棋
・スマブラ
・ポケカの英語シミュレータ

とりあえずここら辺が結構面白そうor昔やった事がありすぐ始められそうだと考えたので始めるorやり込むためにネットで色々調べたり調べなかったりしてます

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レートデイでデフレ脱却!

レートデイでデフレ脱却!

はじめに時の流れとはまったく早い物で、あれだけ期間があったように思えた年末年始の休日も既に終わりを迎えようとしている(てかこの記事を書いている途中に1月4日になったのでもう終わってしまったのだが)。

レート勢の諸兄にも同じ事が言える。無限に思えたS13レートもあと数日で終わる…そう聞いて焦ってレートを上げている人、案外多いんじゃないかな?

筆者もレート最終日の空気感&翌日の構築記事ラッシュすこ

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初心者①

初心者①

ヘイヘイヘイヘイヘイ

今日もよくわからん事書いていきますよハイ





初心者仮に筆者が「初心者にレートを教える」とする。

そうなると筆者は自然と「やる気があり上昇志向が強くて筆者が言った事を素直に聞いてくれるレート上位を目指す初心者」を想定する。ちょっと前に書いた上達法云々も無意識にそういう人がいると仮定した上でそういう人に向けて話している気がする。

だがしかし。

だがしかし、です

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ポケモンに取り組む姿勢についての自分の主観

ポケモンに取り組む姿勢についての自分の主観

どーもこんにちは パッケージです

今回はタイトル通りポケモンに取り組む姿勢についての自分の主観を述べたいと思います!



**主張**

結論から言うと自分は「高いレートを達成するために潜る」「結果を出す為に潜る」事に拘る人が多くなるという状況はあまり良くないと考えています

その理由は2つです!



理由1.高いレートに拘りすぎることがポケモン対戦の魅力自体を削いでしまう事に繋がり

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「頼むから強キャラ・強カードを使ってくれ」を読んで考えた事

「頼むから強キャラ・強カードを使ってくれ」を読んで考えた事



ドーモコンニチハ パッケージデス

今回はこの記事を読んで考えた事を雑に書いていきます

記事の要旨
初心者は「メジャーな物は使いたくない」「個性を出して物事に取り組みたい」という気持ちから弱いキャラを使いがち⇒勝てなくなりがち
勝つ快感はゲームを続ける大きな原動力になるため、勝てなくてやめたくなっている初心者は強キャラを使って勝つ快感を覚えよう!


筆者のスタンス
・理屈⇒完全に同意 

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【日記】Diary 2018 10/1

どーもこんにちは パッケージです

今回も近頃考えている事について雑に書いていきます

かーなり痛い自分語り記事なので苦手な方はブラウザバック推奨です

















自分はポケモン対戦が好きだ。

もっと正確に言うと「考察」が大好きだ。

変なポケモンを考えたり運要素とかプレイングとか読みとかそこら辺の概念について考えたりするのが好きだ。

だから対戦自体はあま

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初心者②

初心者②

簡潔に簡潔に

はじめに近頃「初心者にお勧めの構築」という言葉をよく聞くので、それについての筆者の意見を話す。

まず大前提として筆者は「初心者にお勧めの構築」は一つ二つに絞れる物ではなく、その初心者一人一人に合わせた構築を渡すべきであると考えている。

初心者といえど目標・スタンス・実力・要領のよさetc...は千差万別。これをひとくくりにしてとらえるのはいささか厳しいものがあるからだ。

しか

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ハロー!マイネームイズパッケージ!イエー!

今日はポケモンというゲームについての筆者の考えを書いていきます。

ゆーて引退勢の戯言だから鵜呑みにしないでね。

↑この一文入れるかクソ悩んだ。

なんでかってーとシングルレートガチ勢との意見が合わなかった時に叩かれるのが物凄く怖いんでそうなった時に被害を少しでも軽減させたいという感情と筆者がこういう前置き自体あまり好きではない(前述した思惑が透けて

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