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たまに書くかもしれないゲーム制作日記

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たまに書くかもしれないゲーム制作日記(2024年上半期振り返り)

たまに書くかもしれないゲーム制作日記(2024年上半期振り返り)

はじめに気がつけば2024年も半分が終わってしまいました。時の流れの早さに圧倒されています。
新年に目標記事を書いていたのでこれをベースにこの半年を振り返ってみたいと思います。ニンゲン振り返りがあるからこそ成長できるというものです。

2024年に掲げていた目標まずは、2024年に掲げていた目標たちです。

とにもかくにも「Eye On The World」のリリース

ボクセルでゲームを作るノウ

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たまに書くかもしれないゲーム制作日記(はじまり)

たまに書くかもしれないゲーム制作日記(はじまり)

今年の3月に探索ゲーム「Eye On The World」をリリースして2ヶ月と2週間ほどが経ちました。バカ売れとは行きませんが、想定していたよりたくさんの方に遊んでいただき嬉しい限りです。

これです。どうぞご贔屓によろしくおねがいします。

そしてこの2ヶ月ほどの間に自分でもいつ始まったのかよく分からないくらいにゆるりと次のゲーム制作に取り掛かり始めました。

今回は「旅をするゲーム」あらため

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たまに書くかもしれないゲーム制作日記(松本城取材編)

たまに書くかもしれないゲーム制作日記(松本城取材編)

前回、観光するゲーム「MAHOROBA CAT🐾」の制作を開始したという日記を書きました。

日本で観光といえばどこだろうと考えたところ、そりゃもうお城しかないという結論になり、お城見学のため日帰り取材旅行に行ってきました。

今回見てきたお城は長野県松本市にある松本城です🏯日本各地に数多あるお城ですが江戸時代以前に建てられたお城がそのまま残っている現存天守は全国に12しか残っていません。その

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