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やひろ
2024年2月6日 06:35
以前、ゲームディレクターの桜井政博氏による、作品を生み出すときの「内圧」という考え方について触れた。同氏によれば、ゼロからものを生み出す人は、それを企画している段階では誰にも話さず、「内圧」をカンカンに高めるといい、とのことだ。途中でだれかに話すと、ガス抜きがされてしまい、勢いがなくなってしまうらしい。これは以前にも書いたことがあるのだが、少し違う角度から考えてみる。*今は「プロセ