ライトベイクに慣れてきたころに読むと良いかもしれない記事
(2023/11/01追記 裏面ポリゴンの話と無効テクセルの話を追加)
(2024/06/13追加 Bakeryの罠、SkyLightについての部分に、Environment Lightingが標準ライトベイクシステムの結果に加算された状態で無効化される話を追加)
はじめに前回、ライトベイク初心者向けの記事を書きましたが、今月のワールド製作者向け記事では、引き続きライトベイクの話をします。
今回はライトベイクの手順に既に慣れた人を対象にしていますので、基本的な用語説明など