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[Elite:Dangerous] 修行編

Elite:Dangerousであなたが素晴らしいコマンダーになるための、攻略記事を執筆します。

[Elite:Dangerous] 修行編(2) マテリアル集め:Raw編

おはようございます。こんにちは、こんばんは。ディープなゲームをやるゲーミング活動家のNameBox137だ。今回もマテリアル(改造素材)の集め方を特集しようと思う。マテリアルは大別してRaw/Manufactured/Encodedの3つに分かれるが、今回は、Rawのマテリアルの集め方について特集する。 今回はSRVを以前よりしっかり運用することになる。 素材集めそれでは、素材集めをやっていこう。今回のターゲットは、下記のORRERE 2 Bだ。 ここは、人類の活動圏の

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[Elite:Dangerous] 修行編(1) マテリアル集め:Manufactured/Encoded編

おはようございます。こんにちは、こんばんは。ディープなゲームをやるゲーミング活動家のNameBox137だ。今回はマテリアル(改造素材)の集め方を特集しようと思う。マテリアルは大別してRaw/Manufactured/Encodedの3つに分かれるが、今回は、ManufacturedとEncodedのマテリアルの集め方について特集する。 船の準備基本的には、マテリアル集めには以下を満たす船が必要だ。 (1) そこそこのジャンプ可能距離とFuel Scoop。 (2) Pl

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[Elite:Dangerous] 修行編(0)-エンジニアカスタム

 Hello, everybody. そこそこエリデンをやっているコマンダー、NameBox137だ。この記事では、Elite:Dangerousにおいてそこそこややこしい要素である「エンジニアカスタム」について、集中的に解説しよう。  以前、私は「戦闘稼業」の一角として、以下の記事を執筆した。  しかし、この記事だけでは、到底エンジニアカスタムをやるのに十分な知識を得ることはできないだろうという実感は(書いていて)あった。そこで、初心者コマンダーのために、「(コマンダー

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[Elite:Dangerous] 配送稼業

宇宙を自由に駆け回れる素晴らしいゲーム、"Elite:Dangerous"において、配達人となってクレジットを稼いだ記録です。

[Elite:Dangerous] 配送稼業(4)-レスキュー・ミッション

こんにちは、こんばんは、おはようございます。ディープなゲームを広めるゲーミング活動家のNameBox137だ。今日もこのゲーム:Elite Dangerousをやってゆく。  今日のミッションはレスキューだ。別記事で書いた通り、Elite:Dangerousの銀河では、「サルゴイド」という敵対的な異星人が出没し、人類に攻撃を行っている。これに対して戦って撃退したり色々なアクションを取ることが出来るのであるが、その中の一つにレスキューミッションがある。 サルゴイドの侵略を受

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[Elite:Dangerous] 配送稼業(3)-大商人プレイ

 地球の皆さん。おはようございます。Elite:Dangerousの時間だ。Elite:Dangerousをポチるのだ!:  露骨なマーケティングはここまでにして、今日はElite:Dangerousにおける「交易」をやってみようと思う。やること自体が非常に単純で、カーゴスペース以外に特に複雑な装備も必要ない。 交易 このゲームはそれぞれのステーションに対して、需要と供給、価格の設定がゲームの中でなされており、「交易」を行うことで資金稼ぎが可能だ。  私は経済学や経営学

[Elite:Dangerous] 配送稼業(2)-旅客宇宙船運送事業

 地球の皆さん。おはようございます。Elite:Dangerousの時間だ。Elite:Dangerousをポチるのだ!:  露骨なマーケティングはここまでにして、今日はElite:Dangerousにおける運送の一つの形態、「旅客輸送」を実施しよう。ここまでの連載でもお分かりの通り、FTL時代では、すべてが、「光年、光秒」のスケールで物事が進む。「ちょっと隣の町に出かける」が、「ちょっと隣の宇宙基地に行く」に取って代わられているのだ。当然、移動一つをとっても、超光速航行

[Elite:Dangerous] 配送稼業(1)-帝国内での運送と、新規顧客の開拓

 地球の皆さん。こんにちは。複雑な世界をシンプルに生きたいゲーマーかつコマンダー、NameBox137だ。  改めて何度もご紹介するが、私は、この素晴らしいゲーム、Elite:Dangerous: にて、一人でも多くのゲーマーがこのゲームに触れることを祈りつつ、攻略、モチベーション維持、そして、文章を書くことの練習として、記事を書いている。  この連載では、他の連載(戦闘や長距離旅行)と比べて、あまりドラマチックな出来事こそ少ないものの、それでもこのElite:Dange

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[Elite:Dangerous] 戦闘での稼ぎ方

宇宙を自由に駆け回れるゲーム、"Elite:Dangerous"において、戦闘によってクレジット稼ぎをやった記録です。

[Elite:Dangerous] 戦闘稼業(9)-サルゴイド・タイタンへの爆撃

 こんにちは。ディープなゲームを広めたいゲーミング活動家にしてコマンダー、NameBox137だ。  今日は、このゲーム、Elite:Dangerousにおいてかなりマニアックな戦闘の一つ、「サルゴイド・タイタンへの爆撃」を行う。 サルゴイド・タイタン「サルゴイド」は、人類より高度なテクノロジーを手にしているとみられる、Elite:Dangerous内の異星人だ。4種類の宇宙船を操っていることが確認されている。 ① クラゲのような宇宙船「スカウト」 ② 手裏剣のような見た

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[Elite:Dangerous] 戦闘稼業(8)-キャピタル・クラスとの戦い

 こんにちは、こんばんは、おはようございます。ヘビーなゲームを広めるという活動を精力的に行うゲーミング活動家のNameBox137だ。今日もこの素晴らしいゲーム、本格宇宙SFゲーム「Elite:Dangerous」について、このゲームの魅力を伝えていきたいと思う。  今回は、Elite:Dangerousの中でかなり大型のコンテンツ「キャピタル・クラス」の宇宙船との戦いをご紹介しよう。 Conflict Zoneとキャピタル・クラス  戦闘地帯(Conflict Zo

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[Elite:Dangerous] 戦闘稼業(7)-エンジニアカスタムについて

 地球の皆さん、Hello, galaxy!ヘビーゲーマーかつコマンダーのNameBox137だ。今回はElite:Dangerous初心者に向けて、Elite:Dangerousにおける宇宙船の「エンジニアカスタム」についてお話ししていこう。 エンジニアカスタムって何? このElite:Dangerousでは、船のパーツを単純に取り付ける以外に、「エンジニア」に依頼して、パーツを特別に強化改造してもらうという要素がある。ローカライズがされていないので正式な名称とは言えな

[Elite:Dangerous] 戦闘稼業(6)-初心者向け宇宙船の作り方

 地球の諸君、こんにちは。血沸き肉躍る戦闘の時間だ。 何で血沸き肉躍るのかって?もちろんこの素晴らしいゲーム、「Elite:Dangerous」だ。  今回は、予告通り、初心者向けの船で戦闘を行った、という話を記述しよう。前回から時間が空いてしまい申し訳ない。 宇宙船紹介 今回乗る船は、戦闘向けの宇宙船、「Vulture」だ。基本的に戦闘船はジャンプ距離が短く、燃料タンクも大きくはないため、移動には苦労してしまう面がある。「移動する」ための船とは別に用意したほうが、最初

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[Stellaris] 宇宙国家アウトレテクノクラシー(完)

4Xのゲーム、「Stellaris」において作成したオリジナル国家「アウトレテクノクラシー」をプレイした日記を、初心者向けのTipsも併せて投稿します。

[STELLARIS] プレイ日記(10)-コンティンジェンシー・プロトコルとの戦い、そして、ゲームに勝利(完結)

 地球人の皆様、いかがお過ごしだろうか?ゲーミング活動家のNameBox137だ。今回もStellarisのプレイ日記を記載してゆこう。再度注意しておくが、ここからも、ゲーム終盤の特別なイベントを含んだ解説をする。前情報一切なしで自分で体験したいという場合は、自分でStellarisをプレイすることをお勧めする。 前回までのあらすじ 銀河守護者として任命されたアウトレ達。彼らは銀河に現れた二つの危機「プレスリン」そして「招かれざる者」を無事鎮圧することに成功した。銀河につ

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[STELLARIS] プレイ日記(9)-危機との戦い

 地球人の皆様、いかがお過ごしだろうか?ゲーミング活動家のNameBox137だ。今回もStellarisのプレイ日記を記載してゆこう。再度注意しておくが、ここからも、ゲーム終盤の特別なイベントを含んだ解説をする。前情報一切なしで自分で体験したいという場合は、自分でStellarisをプレイすることをお勧めする。 前回までのあらすじ「ダイソンスフィア」と「物質展開機」により、恒星とブラックホールを手にしたアウトレ達。もはや彼らの存続は安泰だと思われたが、銀河に新たな危機「

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[STELLARIS] プレイ日記(8)-星々をわが手に

 地球人の皆様、いかがお過ごしだろうか?ゲーミング活動家のNameBox137だ。今回もStellarisのプレイ日記を記載してゆこう。初めに注意しておくが、ここからは、ゲーム終盤の特別なイベントを含んだ解説をする。前情報一切なしで自分で体験したいという場合は、自分でStellarisをプレイすることをお勧めする。 前回までのあらすじ 圧倒的な科学力を持つアウトレテクノクラシーは、その確かな技術力と軍事力に裏打ちされた国力によってついに銀河理事会の理事国となり、さらに銀河

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[STELLARIS] プレイ日記(7)-巨大構造物への着手開始

 地球人の皆様こんにちは。ゲーミング活動家のNameBox137だ。今回もStellarisの攻略を、ある程度時系列順に記載してゆく。 ↑神ゲーをポチるのだ!↑ 前回までのあらすじ 繁栄を謳歌するアウトレ達。極悪犯罪結社「レフュソリトルモノポリー」による妨害を受けつつも、彼らは、自分たちの体をサイバネティクスにより改良することに成功し、ついに大規模な艦隊を持つに至るのであった… 危険なテクノロジーとの出会い 順調に研究を進ませてゆくと、このような赤いテクノロジーが出現

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[Elite:Dangerous] Sgr A*へ(完結)

宇宙を自由に駆け回れるゲーム、"Elite:Dangerous"において、銀河の中心の超大質量ブラックホール、Sagittarius A*への旅をまとめたものです。(完結済み)

[Elite:Dangerous] Sgr A*へ26000光年(9)-帰還報告

 地球の皆さん。こんにちは。ゲーミング活動家のNameBox137だ。かなり端折ってしまったが、無事、Sgr A*から帰還できたので、今回はその帰還報告ならびに、収支報告などをさせていただきたい。  プレイしているゲームは、もちろん、天の川銀河を駆け巡るリアルで厳しく素晴らしいゲーム、「Elite:Dangerous」だ。 帰路 前回私は、Sgr A*から20回ほどジャンプした先の星系で終了していた。この船のジャンプ距離はおよそ50光年。26000光年の旅をするのには、5

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[Elite:Dangerous] Sgr A*へ26000光年(8)-Sgr A*に到着、そして・・・

 地球の皆さん。こんにちは。私はようやく、銀河の中心である超大質量ブラックホール、Sgr A*に到達することができた。今回の記事はこれに関する報告をさせていただこう。  プレイしているゲームは、もちろん、天の川銀河を駆け巡るリアルで厳しいゲーム、「Elite:Dangerous」だ。 現状の説明 現状は、もはや細かく説明する必要もない。前回私はついに、後1ジャンプでSagittarius A*へたどり着ける、大気の薄い惑星にいる。後は1ジャンプするだけだ。 旅日記目的地

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[Elite:Dangerous] Sgr A*へ26000光年(7)-ワン・ラスト・ジャンプへ

 地球の皆さん、こんにちは。無駄にリアルで苦しいゲームが好きなゲーマーかつコマンダー、NameBox137だ。今日も銀河の中心のブラックホール、Sagittarius A*へ接近中だ!  私のプレイしているゲーム、「Elite:Dangerous」、「Elite:Dangerous」をどうかよろしくお願いいたします!(露骨すぎる宣伝)  ・・・プレイヤー数増大活動はこの辺にして、今日も銀河の中心、Sgr A*に向けて、出発しよう。 現状の説明 現在は、星系"DRYAU

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[Elite:Dangerous] Sgr A*へ26000光年(6)-天の裂け目へ、そして、天の川に包まれて

 地球の皆さん、こんにちは。人生のようなゲームが好きなゲーマーかつコマンダー、NameBox137だ。今日も、Sagittarius A*へ、さらに接近する旅を開始しよう。私がプレイしているこのゲーム、Elite:Dangerousは以下のページで販売しているぞ!(ダイレクト・マーケティング) 現状の説明 今、私がいるのは、じょうぎ腕領域の、"BLU AIN BP-R D4-594"。銀河の中心Sgr A*までは、11179.84光年だ。  今回はこの領域を突破し、次に

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