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ゲーム制作におけるマスタデータの構成について
とぶ@うさおいみと
1年前
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個人ゲーム開発に専念してから僕が意識していること
とぶ@うさおいみと
1年前
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unity1week「レクシンセシス(Rec Synthesis)」振り返り
とぶ@うさおいみと
2年前
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Unityでアイソメトリックマップ(クオータービューマップ)を作ってみた
とぶ@うさおいみと
2年前
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unity1week「イロナシのカナタ」振り返り
とぶ@うさおいみと
2年前
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没にしたシューティングゲーム企画と、没にした理由について
とぶ@うさおいみと
3年前
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3年前
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