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星のカービィ 初代式すっぴん縛りについて:作品毎の傾向 前半
初代式すっぴん縛りについて第二回も書いていこう淵瞳ミトカゲであります。
前回からの予告通り、今回からは各作品毎のカービィの性能やボスについてを軽く説明していこうと思う。
さすがに一体一体書いていったらいつまでやたら長くなるからあくまで全体の傾向とそのうえでの要注意ボスについて補足で解説しておこう。
夢の泉の物語
・カービィの性能
吸い込み範囲はまずまず良好、FC作品故の動きの硬さ(操作性の問
星のカービィ 初代式すっぴん縛りについて:基本概要
ここでの投稿は初めまして、淵瞳ミトカゲだ。
youtubeで投稿していた初代式すっぴん縛り、正確には初代式ノーダメすっぴん縛りが想定をはるかに超えて評価されたこともあってこの縛りについて少し書きたくなったのでここでやってみようと思う。
本当は動画とかのほうがいいのかもしれないが、動画だと書ききれないこともあるだろうし、まずはこっちで色々と書き込んでから考えようと思う。
こういうとアレかもしれ