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#ゲーム

3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語

3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語


1. 金さえあれば、面白いゲームが作れる訳ではないクラフトピアを開発してから3年間、パルワールドというゲームを作り続けてきた。
それがようやく3日後、リリースされる。

ここまでの道のりは長かった。
振り返ってみると、凄く回り道をしてきた気がする。
する必要のない失敗の連続だ。

知っていれば、躓く必要のない場所で、何度も躓いた。
業界の専門家なら、知ってて当たり前の事を、知らなかった。

私た

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スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~

スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~

はじめにこんにちは。スプラ休みが本日で終わりのまけトピアです。
スプラ関連の前作の記事はこちら

さて、みなさんはこういう叫びを聞いたことはありませんか?

スプラトゥーンは、インターネットを介してゲームの情報をやり取りすることで、離れた人たちとも遊べる対戦アクションゲームです。
まず、大前提として、インターネットを介している時点で、少なからず通信遅延(ラグ)が発生します。ラグのないゲームは存在し

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