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キャラクターデザインのポイント

この記事は「【マイスター・ギルド】本物の Advent Calendar 2022」6日目の記事です。 こんにちは、マイスター・ギルドのnappleです。 いつもこの時期になると3D関係の記事…

napple
1年前
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モーションはじめました。

この記事は「【マイスター・ギルド】本物の Advent Calendar 2021」16日目の記事です。 こんにちは、マイスター・ギルドのnappleです。 去年は3Dモデルを紹介していきまし…

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2年前
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ざっくり3Dモデリング解説

この記事は、「【マイスター・ギルド】本物の Advent Calendar 2020~」 の6日目の記事です。 こんにちは、マイスター・ギルドのnappleです。 3Dモデラーとしてキャラクタ…

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キャラクターデザインのポイント

キャラクターデザインのポイント

この記事は「【マイスター・ギルド】本物の Advent Calendar 2022」6日目の記事です。
こんにちは、マイスター・ギルドのnappleです。
いつもこの時期になると3D関係の記事を書いていましたが、今年は趣向を変えて2Dの話をしていきます。

1.キャラクターデザインについて

キャラクターデザインとは、アニメや漫画・ゲーム等に出てくるキャラクターのビジュアルを作ることです。
近年、

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モーションはじめました。

モーションはじめました。

この記事は「【マイスター・ギルド】本物の Advent Calendar 2021」16日目の記事です。

こんにちは、マイスター・ギルドのnappleです。
去年は3Dモデルを紹介していきましたが、今年はモーションの話をしていきます。
ちなみに、去年掲載した3Dモデルの記事は下記のものです。

話を戻しまして、私は前職はゲーム業界で3Dモデラーとして働いていました。
そして、キャラクター・背景モ

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ざっくり3Dモデリング解説

ざっくり3Dモデリング解説

この記事は、「【マイスター・ギルド】本物の Advent Calendar 2020~」 の6日目の記事です。

こんにちは、マイスター・ギルドのnappleです。
3Dモデラーとしてキャラクターを主に、背景や小物も作っています。

こちら、弊社キャラクターのカナヅチ君ですがこれも制作しました。
ボーン込みで大体1.5~2日くらいで仕上げたはず…(作成したのが2年前なので記憶が曖昧)
このカナ

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