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流れを理解するため、超適当なMMDモデルを作ってみる。 リギング(ボーンなどの設定)はしっか…
まず、MMDモデルを正しく作れるとどういう動作をするのかを確認する。作ったMMDモデルがうまく…
テクスチャを貼るためには、 3Dのモデルを2Dに展開する必要がある(UV展開) 3D座標軸はXYZ。 …
「モーションを作る流れ」に戻る 自動のウェイトでペアレントするシフト押しながら、モデル→…
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①モデルを用意 ②ボーンを追加してモデルに重ねる ③ボーンとモデルを連動させる ④ウェイ…
「Blenderの使い方」目次に戻る ◇基本的に オブジェクトモードでオブジェクトを選択。 使いたいモディファイヤーを選択すると使える。(↓) モディファイヤー 生成 一覧 配列 ベベル ブーリアン ビルド デシメート 辺分離 マスク ミラー マルチレゾリューション リメッシュ スクリュー スキン ソリッド化 サブディビジョンサーフェス 三角面化 ワイヤーフレーム 溶接 「Blenderの使い方」目次に戻る