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亀有IT飲み会

亀有IT飲み会

VOYAGE渡辺さんと飲みたい!
ということで、
亀有の「まかや」へ。
LINEとメドレーに転職した方も交えて。

EXILE並みに飲みまくり(ハイボールですが)、10杯は飲んだはず。

福利厚生について、色々議論。

「わけのわからないデバイス購入の手当て5,000円」とか、エンジニアは燃えるらしいです。

「schoo無料」とかいいな、と思いました。
「レアジョブ無料」とか。
勉強したいです、

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キャッシュレス、カオスマップ。共通ポイントが世界を変える。

キャッシュレス、カオスマップ。共通ポイントが世界を変える。

キャッシュレスを促進する決済サービスの一覧をリリースしました。

日本のコード決済を牽引しているのは、間違いなく、LINE Payと楽天ペイです。
強大な資本力を元に、最高の還元率を出してシェアを取りにきている。
「10%還元」キャンペーンをよく見ます。
10%割引、と聞いたら飛びつくものが、還元だと「いつ還元されるのか」となる日本の悪い考え方。投資対リターンではなく、その場の現金キャッシュバック

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社員旅行でディズニーシーアフター6

社員旅行でディズニーシーアフター6

4期目にして初めて、
社員旅行らしいことをしました。

とはいえ、仕事マックスして、
18:00入園のディズニーシーアフター6。

22:00まで、雨の中、いました。

社員の家族も招待して、
子どもたちや家族に触れると、
激しく責任を感じます。
いつも以上に、
会社を伸ばす責務を感じました。

ロシア人のエンジニアと、
社員1号、
ともに初ディズニーシーでした。
が、
「タワー・オブ・テラーで震

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アプリ内課金で平均いくら使っているかをご存知ですか?

アプリ内課金で平均いくら使っているかをご存知ですか?

今日のノートはスマホのアプリの課金戦略について考えたいと思います。

スマホのアプリが登場した当時は課金といえば有料アプリでしたが、最近ではフリートゥプレイと言われるアプリ内課金が主要な課金手段となっています。

アプリ内課金の市場規模は2015年に$14b(約1兆4000億円)だったものが、2017年までには$37b(約3兆7000億円)になるといわれています。

今日のnoteでは、AppsF

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