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株式会社キーウォーカーのデザインチーム「anemo」です。データ可視化やダッシュボード…

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株式会社キーウォーカーのデザインチーム「anemo」です。データ可視化やダッシュボードのインターフェースデザインに関する取り組みを紹介します。

マガジン

  • Design Week

    社内イベント「Design Week」の紹介記事です。 Design Weekは、デザインチームがおくる5日間のクリエイティブなイベントです。デザインの動向について最新の情報にアクセスしたり、デザインにおいて重要な考え方を改めて学んだりすることができます。AppのUIデザインやユーザー体験など、さまざまなトピックを用意しています。

  • Design I/O

    社内イベント「Design I/O」の紹介記事です。Design I/Oは、デザイン知識のInput/OutputとUIデザインの改善を目的としたイベントです。

最近の記事

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ダッシュボードのUIデザインのヒント

効果的なダッシュボードのUIデザインは、ユーザーの意思決定を後押しします。データから意思決定がスムーズにできるように、以下の基本となるデザイン要素を参考にしてダッシュボードのUIデザインをしてみてください。 ダッシュボードのUIデザインの指針より優れたダッシュボードをデザインするために、以下の3つの指針 (視認性・一貫性・慣用性) を心がけてください。 視認性 ダッシュボード全体を通して、テキストは読みやすく、アイコンは明確であり、余白、色、フォントによって重要なコンテ

    • Design Week Summer 2024 #4 -Lightning Notes: Visual Hierarchy/視覚的階層-

      こんにちは、anemoの君島です! #4では、デザインや情報伝達において重要な概念である「Visual Hierarchy / 視覚的階層」についてご紹介いたします。 前回の #3 の記事はこちらです。 こちらのLightning Noteを通して、Visual Hierarchyの重要性と作成する際に意識すべきポイントについて学んでいただければ幸いです。 Visual Hierarchy とは「Visual Hierarchy / 視覚的階層」とは、デザインにおける視

      • Design Week Summer 2024 #3 -Lightning Notes: AI for User Experience-

        こんにちは!anemoの小林です。 #3では、機械学習とAI (Apple Intelligence / Artificial Intelligence)のユーザー体験やUIデザインについてLightning Notesを書いてみました。 #2の内容はこちらです。 Apple IntelligenceApple Intelligenceは、iPhone、iPad、Macで使える生成モデルによるパーソナルインテリジェンスシステムのことです。iOSやmacOSに直接組み込まれ

        • Design Week Summer 2024 #2 -Lightning Notes: モバイルアプリで学ぶタブ・導線設計-

          こんにちは!anemoの麻生です。 #2では、モバイルアプリのUIデザイン、特にタブ設計と導線設計について、実際のアプリを参考にしながら紹介したいと思います。 前回の#1の内容はこちらです。 2007年にiPhoneが発売されて以来、非常に多くのモバイルアプリが生み出されてきました。現在、世界のスマートフォンの普及率は70%を超えるとも言われており、モバイルアプリは世界中の人々の生活に不可欠な存在となっています。そのため、多様なニーズを満たすべく、アプリごとにユーザーが行

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        ダッシュボードのUIデザインのヒント

        • Design Week Summer 2024 #4 -Lightning Notes: Visual Hierarchy/視覚的階層-

        • Design Week Summer 2024 #3 -Lightning Notes: AI for User Experience-

        • Design Week Summer 2024 #2 -Lightning Notes: モバイルアプリで学ぶタブ・導線設計-

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        • Design Week
          5本
        • Design I/O
          2本

        記事

          Design Week Summer 2024 #1 -Lightning Notes: モチーフの単純化・アイコンデザイン-

          こんにちは。anemoの仲野です。Design Week Summer 2024 #1では「モチーフの単純化・アイコンデザイン」ということで、アイコンに関するLightning Notesを書いてみました。 前回の#0 -準備編-はこちらです。 「アイコン」の意味を調べると、以下のように書かれていました。 ここでは、「もとの対象の形を(一部にでも)とどめる記号」という意味をもとに単純化について実践を交えた紹介と、UIにおけるアイコンデザインについて書きました。 単純化

          Design Week Summer 2024 #1 -Lightning Notes: モチーフの単純化・アイコンデザイン-

          Design Week Summer 2024 #0 -準備編-

          こんにちは。キーウォーカー デザインチーム「anemo」の小林です! anemoは「デザインの力で、データを価値あるものに」をミッションに、デザインに関する活動に取り組んでいます。 今回から6回にわたって、新たに始めた「Design Week」というイベントについて紹介していきます。この記事では、そもそもDesign Weekとは何かについてと準備の内容をお送りします! Design Weekとは?Design Weekは、ある週の月曜日から金曜日までの5日間でデザインチ

          Design Week Summer 2024 #0 -準備編-

          新入社員研修でデザイン思考のワークショップを実施しました!

          キーウォーカー デザインチーム「anemo」の君島です。今回は、新入社員向けに開催したデザイン思考ワークショップの様子をご紹介します。 今回、デザインチームでも新入社員研修を一部担当する機会をいただいたので、Design I/Oの紹介と発散と収束を体験できるデザイン思考ワークショップを実施しました。 はじめに新入社員研修の内容を作成するにあたり、触れてもらいたいデザイン領域から考えていきました。 デザイン思考に決めた理由 デザインと聞くと真っ先に思い浮かぶビジュアルデ

          新入社員研修でデザイン思考のワークショップを実施しました!

          Keywalker デザインチームは"anemo"になりました!

          こんにちは!キーウォーカー デザインチームの麻生です。 デザインチームは「デザインの力で、データを価値あるものに」をミッションに、データのストーリーをユーザーにとってわかりやすく、魅力的に伝えるためのデザイン活動に取り組んでいます。 この度、デザインチームは新たに"anemo"という名前で活動していくこととなりました。 本記事では、"anemo"という名前を決めるまでの経緯と名前に込められた思いをご紹介します。 名前を決めるに至るまでデザインチームとしての歩み 下記の

          Keywalker デザインチームは"anemo"になりました!

          デザインのイベント「Design I/O #2 "For the colorful"」を開催しました!

          こんにちは。キーウォーカー デザインチームの小林です! デザインチームは「デザインの力で、データを価値あるものに」をミッションに、デザインに関する活動に取り組んでいます。 この記事では、デザインチームで開催しているイベント「Design I/O」の第2回「Design I/O #2 "For the colorful"」でお話しした内容を紹介します。 タイトルからもわかるように、今回のテーマはデザインにおける色です。 (ちなみに、"For the colorful"というタ

          デザインのイベント「Design I/O #2 "For the colorful"」を開催しました!

          primeNumberさんとの勉強会で発表しました!

          こんにちは!キーウォーカーデザインチームの君島です。 デザインチームでは、「デザインの力で、データを価値あるものに」をミッションにデザインに関する活動に取り組んでいます。 この記事では、primeNumberさんとの合同勉強会について発表した感想をメインに紹介させていただきます。 ※ 詳しい内容はこちらの記事もご覧ください。 1. はじめにデザインチームは3名参加し、「ダッシュボードデザインガイドライン」と「ダッシュボードデザインレビュー」と題した内容で発表しました。

          primeNumberさんとの勉強会で発表しました!

          デザインのイベント「Design I/O #1 “Introducing the Dashboard Interface Guidelines”」を開催しました!

          ※ キーウォーカーのブログで公開した内容を加筆修正しています。 こんにちは。キーウォーカー デザインチームの小林です!デザインチームでは、「デザインの力で、データを価値あるものに」をミッションにデザインに関する活動に取り組んでいます。 この記事では、デザインチームで作成したダッシュボードのデザインに関するガイドライン「Dashboard Interface Guidelines」(以下、DIG)を社内で紹介したイベント「Design I/O #1 “Introducing

          デザインのイベント「Design I/O #1 “Introducing the Dashboard Interface Guidelines”」を開催しました!

          Keywalker デザインチームでnoteをはじめました

          こんにちは!私たちは株式会社キーウォーカーのデザインチームです。 この度、noteでの活動を開始することになりました。 デザインチームの紹介の前に、簡単ですがキーウォーカーについても紹介させてください。 キーウォーカーは「Global Future Visualization - 世界の未来を可視化する」をミッションに掲げ、Webサイトをクローリングしデータを収集するサービスや、TableauというBIツールを使ったデータの可視化サービスを提供している会社です。 キーウォ

          Keywalker デザインチームでnoteをはじめました