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3dモデリング学習

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[Blender2.8] 原点を底面にする

[Blender2.8] 原点を底面にする

Blenderで原点を底面にする方法です。

毎回忘れるので、メモ代わりに書いておきます。

blenderでオブジェクトと作成すると、原点が中心にあると思います。blenderで使用する分には問題ないかもしれませんが、unityにもっていくと底面が床に揃ってないと気持ち悪いですよね。

そのため原点の設定を行っていきたいと思います。

まず、原点を底面に設定しないと、unityへ持ってきたときに

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Blender2.8学習一週目振り返り

Blender2.8学習一週目振り返り

Blender学習をして一週間経ったので、経過を振り返ってみたいと思います。

先週は色々とYouTubeチャンネルを見ながら、モデリングの勉強を行いました。勉強をしようと思えばいくらでもインターネットで学習ができるので、本当に良い時代になったなぁと実感しております。

一応、学習をしてみて最低限のツールについて学べたと思います。今回のモデリングの目標設定として、スピーカー、DJMIXER、ターン

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BlenderでDJMIXERを作成。学習方法や大変だった事まとめます。

BlenderでDJMIXERを作成。学習方法や大変だった事まとめます。

こんにちは。今日でBlenderを学習してだいたい一か月ほど経過しました。

進捗ですが、目標だったDJMIXERを完成することができました。やはり当初考えていたより圧倒的に時間がかかりますね。。

こちら完成したモデルです!

個人的には、結構デティールまで作りこめたので満足です。テクスチャの作成にはSubstance Painterを利用しています。テクスチャのない状態だと以下のようになります

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