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ゲーム開発How to

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ゲームの企画術や宣伝術、開発TIPSについてまとめた マガジンです。
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2021年12月の記事一覧

企業に提案し承認された実際の企画書ぜんぶ見せます2!ソシャゲの作り方&クロニクル

企業に提案し承認された実際の企画書ぜんぶ見せます2!ソシャゲの作り方&クロニクル

「企業に提案し承認された実際の企画書ぜんぶ見せます!ゲーム企画書の作り方解説」が沢山の方に見ていただけたので、第2弾として今度は、ソーシャルゲームの企画書をお見せします!

前回お見せしたのは、ソフトバンク社やKDDI社といった、通信キャリア公式サイト向けの企画書。その特徴は、企画のみならず仕様面も詳しく掲載されていることでした。

一方、今回のソーシャルゲーム企画書は、GREE社に提出したもの。

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これで合計20年以上食ってきた!企画書の作り方1【ゲームの作り方】

これで合計20年以上食ってきた!企画書の作り方1【ゲームの作り方】

現在作成中のインディーゲーム『ドリフター・ビザール』が内部的な部分の制作に入りまして、今週はお見せできるような進捗がありませんでした。なので、今週はゲームの企画&企画書の作り方について解説した動画を公開しました!

ゲームと言ってはいるものの、これまで自分がコンテンツ制作会社や広告会社、独立後など、様々な形で作った企画&企画書を踏まえての解説なので、特にゲームに限った話ではありません。WEBサイト

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今週は紹介できる進捗状況がないので、
「ゲーム企画&企画書の作り方」レクチャー動画を公開しました。

制作会社、広告会社、独立後…に仕事で企画書作る際の考え方をベースに解説しています。
何回かの複数回になる予定です。

https://www.youtube.com/watch?v=yzjXz7GhBXE