Kazuki📖1日1冊読書 2022年10月24日 20:24 読書日記#217『「ついやってしまう」体験のつくりかた』ゲームの意義とは、主人公ではなくプレイヤーを成長させること。そのためのデザインであるゲームデザイナーによる「ついやりたくなる」体験のつくりかたを解説した本。語りかけるような文章と、問題への深い洞察が秀逸な一冊です。 #日記 #毎日note #本 #マーケティング #読書の秋2022 #UX 1 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? 記事をサポート