Terre Sculptor2.0を使ったUEにおける地形生成
Unreal Engineにおけるランドスケープについて Unreal Engine(以下UE)において、大規模な地形を生成する際に用いられる機能にランドスケープ機能がある。非常にお手軽で直感的に操作できるが、個人的には今一つクオリティに欠けるという問題点があった。そこで用いられるのはHoudiniやWorld Creatorなどのプロシージャルに地形データを生成できるソフトだ。しかし、貧乏学生である私にはとりあえず買って試してみるという手段は取れなかった。そこで目を付けたの