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会員企業のニュース(2月号)

 こんにちは、ゲーミフィケーション賢者Lv98の”きっしー”です。

 一般社団法人日本ゲーミフィケーション協会の活動目的および趣旨に賛同し、いつもご支援ご協力頂いている会員企業様からのニュースです。
https://jgamifa.jp/corporate


◆株式会社デジタル・ナレッジ
学習塾・学校教員向け「動画で学ぶ!オンライン授業導入の 知っておくべき基礎知識」を公開
☆詳細はこちら
https://www.digital-knowledge.co.jp/archives/23943/

◆株式会社プロシーズ
メンタルヘルスシリーズに 「ストレスマネジメント」が追加されました。
社員・マネジメント支援の専門家による監修で本格的な講義が
短時間で受講できます!

詳しくはこちらから↓
https://www.pro-seeds.com/course/mental-self/

◆株式会社Digika
文部科学省「日本型教育の海外展開官民協働プラットフォーム」(EDU-Portニッポン)のニーズ・シーズ集でそろタッチの「未来の教室」海外実証事業が紹介されました!
https://www.eduport.mext.go.jp/column/2021/01/learninginnovation-Digika.html

昨年JICAのプロジェクトでウズベキスタンで実施したそろタッチ教室の様子がJICAの広報誌mundi2月号で紹介されました!
https://www.jica.go.jp/publication/mundi/202102/202102_07.html

◆タンキュー株式会社
漢字を書いて、モンスター召喚!
新感覚の漢字召喚カードゲーム「モジカルモンスター」

クラウドファンディングにて先行予約がスタートしました( 'ω’ )
https://www.makuake.com/project/tanq05/


会員企業の皆さまの益々のご活躍を応援いたします。

(おわり)


#jgamifa #gamification #ゲーミフィケーション #ゲミ
#ゲーム要素 #モチベーションアップ
#日本ゲーミフィケーション協会 #デジタル・ナレッジ #プロシーズ
#Digika #タンキュー

執筆:岸本 好弘(日本ゲーミフィケーション協会 代表賢者Lv98)
https://jgamifa.jp/

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