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ニンジャスレイヤーTRPG 自作記事まとめ

これはニンジャスレイヤーTRPGに関する自作記事の一覧ページです。よければ各記事を見てみてください! 追加のソウルルール◇🐤飛行・跳躍系ニンジャソウル ◇💀コロス・ニンジャクランのソウル 追加のジツ◇🔥インプルーヴド・カトンとイマジナリー・スリケン ◇☠ドク・ジツ 自作データセット◇🎲ダイスロール確率表 シナリオリプレイ◇チーム・オオトリモノ:「ニンジャの自宅」 ◇自キャラが参加:「横浜御縄談合(前半)」 ◇自キャラが参加:「横浜御縄談合(後半)」 ソロシナリ

    • TRPG参加リプレイ集

      私が参加しログ化したリプレイまとめ ◆SW2.5死骸区「トレジャーハンターCP」 『死骸区01:ビヨンド・ザ・ブリッヂ』 『死骸区02:箱庭の中で』 『死骸区03:深淵に光るものたち』 『死骸区04:トレジャーハンターたち』 冒険をしよう~砂の砦からの脱出~ escape01『牢獄からの』 escape02『手探りの』 escape03『赤い煙の中の』 escape04『誰かの嘆きを』 escape05『壁越え』 escape06『剣の街』 escape06.5『冒険

      • TRPG参加リプレイ集

        私が参加しログ化したリプレイまとめ ◆SW2.5死骸区「トレジャーハンターCP」 『死骸区01:ビヨンド・ザ・ブリッヂ』 『死骸区02:箱庭の中で』 『死骸区03:深淵に光るものたち』 『死骸区04:トレジャーハンターたち』 冒険をしよう~砂の砦からの脱出~ escape01『牢獄からの』 escape02『手探りの』 escape03『赤い煙の中の』 escape04『誰かの嘆きを』 escape05『壁越え』 escape06『剣の街』 escape06.5『冒険

        • ニンジャRPGリプレイ:ヤクザキャンペイグン第3話:オイラン・チェイン・ブレイカー

          この記事は2020/05/04にユドナリウムで開催されたニンジャスレイヤーTRPGセッションのリプレイです。 前話のリプレイ記事はこちら NMは引き続き3g=サンです。ありがとうございました! 【前回までのあらすじ】 激しいダンゴウの末、君たちはアマクダリに事実上のザイバツ・シャドーギルド遊撃組織として認められた。 それから数日が経過し、君たちはマンションを違法改造したブラックオイラン宿へのカチコミを駆けることとなった。 その暗黒遊興施設の背後にはザイバツ・シャドーギルドが

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        ニンジャスレイヤーTRPG 自作記事まとめ

          ニンジャRPGリプレイ:ヤクザキャンペイグン第2話:バイバイ・ザ・ウェイ

          この記事は2020/03/01にどどんとふむせるで開催されたニンジャスレイヤーTRPGセッションのリプレイです。 前話のリプレイ記事はこちら NMは引き続き3g=サンです。ありがとうございました! 【前回までのあらすじ】【コールドブラッド・ヤクザクランとの戦いから数日後】 にわかに君たちの存在が裏社会での評判を高めているようだ。 電話が2件。 ヤバレカバレクランよりサカズキを交換したいとの連絡。 そして…アマクダリを名乗る謎の組織からの連絡。 抗争に勝利し、新たな配下を加

          ニンジャRPGリプレイ:ヤクザキャンペイグン第2話:バイバイ・ザ・ウェイ

          ニンジャRPGシナリオ:ヘルカイト捜索任務

           これはダイハードテイルズ様から配信されている「ニンジャスレイヤーTRPG」のソロアドベンチャー3を通常シナリオに改変したものです。 ・更新履歴 2020/02/17:49階でのブラックドラゴン戦におけるヘルカイトの戦闘行動の内容を修正(手番で『カイト・ダイブ』→『緊急カイト脱出(一時撤退)』のループのみを行う) ・戦力の想定  新規作成~壁超え前のニンジャ4人程度で挑む想定。ただし脚力は2以上あったほうがいい。 ・用法  ザイバツとの戦いがメインのシナリオであるため、

          ニンジャRPGシナリオ:ヘルカイト捜索任務

          ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ:ヤクザキャンペイグン第1話:エンター・ザ・ニューワールド

          この記事は2020/01/11にどどんとふむせるで開催されたニンジャスレイヤーTRPGセッションのリプレイです。 前話のリプレイ記事はこちら NMは引き続き3g=サンです。ありがとうございました! 【前回までのあらすじ】コールドブラッド・ヤクザクランの手によりブラッドカタナ・ヤクザクランのオヤブンは死亡し、構成員の殆どが死亡した。 ニンジャとなり生き残った君たちは、コールドブラッド・ヤクザクランへのカチコミを決意する。 ◆◆◆ 【イントロダクション】「やだねぇ……」 コ

          ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ:ヤクザキャンペイグン第1話:エンター・ザ・ニューワールド

          ヤクザキャンペイグン第0話:ブラッドカタナ・リターン・トゥー・デス

          今回は非ソウカイヤのヤクザPCによるキャンペイグンに参加させていただきました! NMは3g=サンです。ありがとうございました! イントロダクション◆◆◆ 昨日、帝王が死んだ。 ザイバツ・シャドーギルドの襲来によりソウカイヤは壊滅、 ソウカイ傘下のヤクザクランは後を引き継がれる形でザイバツ・シャドーギルドの支配下に置かれるか、あるいは残党ニンジャの元で抗うか、その二択であった。 だが、君たちは違う。 ザイバツに支配されるでもなく、ソウカイヤの残党ニンジャが訪れるでもなく、君

          ヤクザキャンペイグン第0話:ブラッドカタナ・リターン・トゥー・デス

          ニンジャRPG:自作の装備拡張案:ヤリ

          これはニンジャスレイヤーTRPGのプラグイン記事『装備ルールと追加アイテム』および『スキルの拡張』をもとに作成した自作ルールです。使用や改変は特に制限しないので、自由に活用をドーゾ! ◆忍◆ ニンジャ名鑑#204 【ヤマト・ニンジャ】 ◆殺◆ ニンジャ六騎士、マスターヤリ。 巨人殺し、ホーリーグレイル探索、ドラゴン殺しの英雄伝説に彩られる華々しいニンジャ。 古事記における彼はヤリの名手として描写されている。 追加近接武器【万札:20】ヤリ:鋭い穂先と優れたリーチを持つ武器

          ニンジャRPG:自作の装備拡張案:ヤリ

          ニンジャRPG:「ハウス・オブ・フェイデッド・クロウ」:モータルセッションリプレイ

          今回はモータルPCで「ニンジャの自宅」の改変シナリオをプレイしました! 今回はPL発言も結構あった(のと編集が面倒だった)ので、そのあたりも垂れ流しにしております。 今回のNMはT3=サンでした!ありがとうございました! PC一覧公式discordで募集されたメンバーです ◆ナイトウ(種別:モータル/スラッシャー) ◆PL:uzi=サン/カラテ4 /ニューロン6 /ワザマエ3/体力4  /精神力6   /脚力2/基礎回避5◆装備などノーカスタム・チャカ・ガン◆スキルサイ

          ニンジャRPG:「ハウス・オブ・フェイデッド・クロウ」:モータルセッションリプレイ

          ニンジャRPG:「ミッドナイト・アンダーカヴァー」:セッションリプレイ

          先日公式より公開された「ニンジャスレイヤーTRPG拡張セッティング:「ネオサイタマ・アウトロウズ」:モータルPC作成ルールとコアルール」を使って、さっそくモータルセッションが行われました。 NMはFreikugel7=サンでした、ありがとうございました! PC一覧公式discordで募集されたメンバーです ◆ハマシマ(種別:モータル/スラッシャー) ◆PL:避雷針=サン/カラテ3 /ニューロン6 /ワザマエ2/体力3  /精神力6   /脚力2/基礎回避4◆装備などノー

          ニンジャRPG:「ミッドナイト・アンダーカヴァー」:セッションリプレイ

          ニンジャスレイヤーTRPG 自作のジツ拡張案:アーチ級のジツ

          これはニンジャスレイヤーTRPGのプラグイン記事『デッドリー・ニンジャマジック』のジツ拡張をもとに作成した自作ルールです。使用や改変は特に制限しませんが、利用の際はNMとよく話し合ったうえで奥ゆかしく使用するようにお願いいたします。 公式プラグイン記事:https://diehardtales.com/n/nf8bb230a49a8#gR309 ◇ムテキ系列★★★ムテキ・バリア: 手番の攻撃フェイズにその他の行動として使用する。【精神力】4と『回避ダイス』4個を消費し、【

          ニンジャスレイヤーTRPG 自作のジツ拡張案:アーチ級のジツ

          ニンジャスレイヤーTRPG 公式シナリオ「横浜御縄談合」リプレイ後半

          前半はこちら:https://note.mu/jenga_tower/n/n747e84b2d73a 前半のあらすじ:ソニックブームからの指令でヨコハマ・ロープウェイ・クランにメン・タイを捌かせるよう契約を取り付けたソウカイ・ニンジャ達。いざ帰ろうとしたその時、堕落マッポたちがクランのアジトに踏み入ってくるのであった…! 5:NSPD49課の突入KA-BOOOOM! PCたちが席を立とうとした時、ドック側から激しい爆発音と銃声が聞こえてきた。 以前から横浜御縄談合の動きを

          ニンジャスレイヤーTRPG 公式シナリオ「横浜御縄談合」リプレイ後半

          ニンジャスレイヤーTRPG 公式シナリオ「横浜御縄談合」リプレイ前半

          先日公開された公式シナリオ「横浜御縄談合」を早速プレイしたのでリプレイを投稿です! 公式シナリオページ:https://diehardtales.com/n/n03e8bce568a2?magazine_key=m8b7abd213437 PC一覧公式discordで募集されたメンバーです ◆マーサモップ(種別:ニンジャ) ◆PL:避雷針=サン/カラテ13 /ニューロン6 /ワザマエ10 /ジツ0/体力14  /精神力8   /脚力7/基礎回避13◆装備などカタナ×2パー

          ニンジャスレイヤーTRPG 公式シナリオ「横浜御縄談合」リプレイ前半

          ニンジャスレイヤーTRPG 自作のソウル拡張案:飛行・跳躍系ニンジャソウル

          /風/Wind」:フマー・ニンジャクラン 「風」とは風とその操作、風を切って飛ぶスリケンやクナイの投擲術、風の如き速さ、そしてひとところにとどまらぬ放浪の性質を象徴する。カゼ・ニンジャとアラシ・ニンジャによって礎を築かれたこの領域であるが、やがてニンジャ六騎士の一人、マスタースリケンたる「フマー・ニンジャ」がこれを司ることになった。この3つのクランからは、スリケン投擲の追求のみならず、飛行技術、高速移動、衝撃波などに関する無数のクランが派生していった。 - ディスカバリー・オ

          ニンジャスレイヤーTRPG 自作のソウル拡張案:飛行・跳躍系ニンジャソウル

          ニンジャスレイヤーTRPG 自作のソウル拡張案:コロス・ニンジャクラン

           生き残ったコロス・ニンジャは復讐を誓った。軟弱者どもが疑心暗鬼ゆえに我を恐れたか。ならば我は、貴様らが恐れた死の影そのものになってみせようと。そして卑劣なるジツを行使しコロスカラテを貶めた下賎なる十三のニンジャクランの首領全員を、自らの手で滅ぼしてみせようと。 ◇ディスカバリー・オブ・ミスティック・ニンジャ・アーツ(3):キリングフィールド・ジツより 基本的にPCが使うことを想定していないフレーバー的なソウルサマリーになっています。使用の際はNMと相談するようにしましょう

          ニンジャスレイヤーTRPG 自作のソウル拡張案:コロス・ニンジャクラン