今日から東京ゲームショウ!
(あえて公式ではなく話題になっていたエースコンバット公式を載せてみました!)
知り合いの多くが福岡から東京へ向かっています。
東京の知り合いも多くが、ビックサイトへ!
今日と明日はビジネスデイだからね。
私は研究大会好きなので、毎年CEDEC参加で、ゲームショウは一度しか行ったことがないんですけどね。
でも、今年はCEDECでも大変講演内容が良かった「私のセイ」が出展してるので、それは行きたかった!
上記にCEDECの内容まとめ出てます。
あんまりおもしろかったんで、ホント会う人ごとに内容熱弁したよ!
女は子供を産んで動けない上に、クリオネのように死にやすい赤ん坊を抱える時期があるので、どうしても相手に財力を求めるんや!という点を力説!
スパダリはそうやって生まれてるのよねえ。
開発をするまでに社内で、どう奮闘したかも、ほんと良い話やった。
CEDECはこういう開発者の人と、デベロッパーズナイトで直接名刺交換やお話しができるのがイイんですよ。
ゲームショウだとそれがない……。だから行かなくなったんすけどね。
もちろん現地落ち合う約束をしたり、ブースの人と名刺交換したりはできるんだけど、そんな勇気はない。私は引っ込み思案なんだ。
名刺交換会パーティとかはそれ目的だからできるけど、そうじゃない場面では無理――!!!
ちなみに唯一行ったゲームショウは2008年。
アプリゲームが台頭してきていて、ゲームショウ冬の時代でした。
広い広い会場内にぽつぽつとしか出展がなくて、「ファ――!!」と、衝撃を受けたものです。
が、それでも行ったのは、その台頭したアプリゲームのシナリオを制作してて、自分の書いた作品のブースが出てたから。
iモード時代です。
ソーシャルゲーム時代の前です。
ああ、古い。
そりゃあ、シナリオライター歴四半世紀超えてるから……。
ダイヤルQ2のゲームシナリオとかやってたし……。
そのシナリオライター始まりが、先日行ったnote非公式オフ会の隣の教会の隣のビルだったんですよ。
無理矢理最後noteにつなげてみました。
古くてもダイヤルQ2時代から(というか、当時は漫画のシナリオライターでの採用だったのですが)、switchのゲームシナリオも制作してるので、息が長いと評価しよう……。
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