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AIに古いゲームのあらすじを聞こう

1年前
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【ヒーリング183】ラストハルマゲドン 戦闘のテーマⅠ部

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ラストハルマゲドンタイプの二次創作『デモニックハルマゲドン』とその主人公『プラネティア』

のえクラVer2.1日記「おおぞらをとぶ」

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パラメータで世界観を表現しよう。

キャッチコピーは「最強最後のRPG遂に登場!!」どんなゲームか想像できますか?

わかりやすい目標と進捗状況の可視化について。

ラストハルマゲドンって、こんなシナリオだったのか知らなかった。 PCE版 ラストハルマゲドン イベント集 11/12 https://youtu.be/XZmkETciwKw?si=1oxJVV_IMXiyx3E_&t=441 6/12 https://www.youtube.com/watch?v=FU4sgxom98s&t=147s 7/12 https://www.youtube.com/watch?v=9x549yD_rdc&t=48s

3週間前

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ビジュアル・ストーリー・システムの3大要素で世界観を表現するのがゲームデザインです。

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【完成版】ラストハルマゲドン 戦闘のテーマI部.mid