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セルフライナーノーツ(Instrumental)

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自作曲(Instrumental)の解説や制作秘話など。
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記事一覧

【自作曲解説】Iolite2646

■曲データ【タイトル】Iolite2646 【BPM】148 【Key】F#m 【拍子】3/4と4/4を併用 ■表現したかった事「青色の惑星」 近未来に色んな惑星に旅行に行けるとして、その惑星のイメージソングを作る。 そこにもしも青色の惑星があったなら。 「広大さ」や「落ち着き」のある街並み。 そんな世界を旅したいですね。 ■制作の流れ原曲は2023年12月に制作。 歌モノ曲を制作中にふと息抜きで作った曲が原曲です。 6月ぐらいまで作詞者さんから歌詞が来てなかったので

【自作曲解説】Acroite2645

■曲データ【タイトル】Acroite2645 【BPM】104 【Key】Cm 【拍子】6/8 ■表現したかった事「白色の惑星」 近未来に色んな惑星に旅行に行けるとして、その惑星のイメージソングを作る。 そこにもしも白色の惑星があったなら。 「癒し」や「希望」のある街並み。 そんな世界を旅したいですね。 ■制作の流れ原曲は2023年6月に制作。 この月の前半にコロナに罹患しまして、原曲作ってる時は体力落ちすぎて満身創痍。 罹患直前にダウンロードした無料音源でなんとなく

【自作曲解説】Onyx2644

■曲データ【タイトル】Onyx2644 【BPM】160→200 【Key】D#m 【拍子】4/4 ■表現したかった事「黒色の惑星」 近未来に色んな惑星に旅行に行けるとして、その惑星のイメージソングを作る。 そこにもしも黒色の惑星があったなら。 「虚無」や「絶望」、、、そして「欲望」のある街並み。 そんな世界を旅したいですね、、、いや、したくないね。 疲れちゃいそう(笑) ■制作の流れ原曲は2023年5月に制作。 「黒い星って何だろう」と思った時、一番最初に「夜の摩天

【自作曲解説】Peridot2643

■曲データ【タイトル】Peridot2643 【BPM】124 【Key】Bm 【拍子】4/4 ■表現したかった事「緑色の惑星」 近未来に色んな惑星に旅行に行けるとして、その惑星のイメージソングを作る。 そこにもしも緑色の惑星があったなら。 「力強さ」や「優しさ」のある街並み。 そんな世界を旅したいですね。 ■制作の流れ原曲は2023年4月に制作。 なんか木管楽器がお祭り感ありますね(苦笑) ミュートディレイギター、アコギ、木管楽器。 木材っぽいもので思い付くのをとり

【自作曲解説】Garnet2642

■曲データ【タイトル】Garnet2642 【BPM】144 【Key】F#m 【拍子】4/4 ■表現したかった事「赤色の惑星」 近未来に色んな惑星に旅行に行けるとして、その惑星のイメージソングを作る。 そこにもしも赤色の惑星があったなら。 「情熱」や「探求」のある街並み。 そんな世界を旅したいですね。 ■制作の流れ今年の3月、4月は謎に原曲を作りまくる時期でした。 ギアが上がってwipしまくってましたね。 この曲はピアノとリズムから作り始めました。 「赤い星→トマ

【自作曲解説】Citrine2640

■曲データ【タイトル】Citrine2640 【BPM】120 【Key】C#m 【拍子】4/4 ■表現したかった事「黄色の惑星」 近未来に色んな惑星に旅行に行けるとして、その惑星のイメージソングを作る。 そこにもしも黄色の惑星があったなら。 「希望」や「温かい優しさ」のある街並み。 そんな世界を旅したいですね。 ■制作の流れ前作と同じく3月に原曲となる基本を作り、飽きて別の曲の制作を始めて、時を経て再開して手直しして完成しました。 この曲はピアノから作り始めました。

【自作曲解説】Aquamarine263F

■曲データ【タイトル】Aquamarine263F 【BPM】200 【Key】F#m 【拍子】4/4 ■表現したかった事「水色の惑星」 近未来に色んな惑星に旅行に行けるとして、その惑星のイメージソングを作る。 そこにもしも水色の惑星があったなら。 「爽やかさ」や「芯のある力強さ」のある街並み。 そんな世界を旅したいですね。 ■制作の流れ約1年ぶりのインスト曲制作。 3月に歌モノ曲を制作してましたが、色々と思うところがありインスト曲の制作へ。 まぁ、思うところ、、、

【自作曲解説】HORIZON

■曲データ【タイトル】HORIZON 【BPM】192 【Key】C# 【拍子】4/4 ■表現したかった事 「土」 四元素をイメージした曲の「土」。 曲名のヒントは制作時に凄くやっていたゲームから。 なんとなく暗いイメージな気持ちもあるけれど、土台があるからこその飛躍という意味で空との境界「HORIZON」と名付けました。 しっかりとイメージを持って制作を開始した曲では無いですが、偶然出た音楽から「希望」を貰えた気がしたので嬉しかった記憶があります。 ■制作の流れこの

【自作曲解説】カゲロウ

■曲データ【タイトル】カゲロウ 【BPM】176 【Key】Gm 【拍子】3/4 ■表現したかった事 「火」 四元素をイメージした曲の「火」。 「ファイナルファンタジー5」的に言うならば「火の心、勇気!」ですが、静かに心を燃やす決意や情熱、焚火から感じる温かさや古の祭を思わせる幽玄さも火の持つ魅力なのかな思いました。 本当に熱いモノは見えるものや聴こえるもの、五感で感じれるものよりもっと奥深くにあると。 ■制作の流れ「水」の曲「Leviathan」の公開に凄く時間をかけ

【自作曲解説】Leviathan

■曲データ【タイトル】Leviathan 【BPM】180 【Key】C#m 【拍子】4/4 ■表現したかった事「水」 四元素をイメージした曲の「水」。 「風」の曲を投稿してから、ちょっと歌モノを作ってみたり太陽系に戻ってみたりしてたのには訳がありまして。。。 以前参加させて頂いた「銀河をモチーフにしたコンピレーション」にまたお誘い頂いたんです。 これは「水」の曲で参加したいなと思っちゃったんですよね。 締め切りまで時間はメチャメチャあったので構想はちゃんと練ろうと思

【自作曲解説】それでも月は僕を見ている

■曲データ【タイトル】それでも月は僕を見ている 【BPM】60 【Key】Bm 【拍子】4/4 ■表現したかった事 「月」 「太陽系でインスト曲を作ろう!オマケのオマケ」です! オマケのオマケを作るに至る、ブレまくっている僕のツイートの流れを。。。 冥王星で終わるつもりが次の月には前言撤回してますね。 で、最終的に月の曲も本編になっちゃってボーナストラックは歌モノ曲が入ったんですよね。 この曲を作った頃は歌モノ曲のベース録りだったり、Kompleteをアップグレードした

【自作曲解説】Chronos

■曲データ【タイトル】Chronos 【BPM】240 【Key】D#m 【拍子】4/4と3/4併用 ■表現したかった事 「冥王星」 「太陽系でインスト曲を作ろう!オマケ」です! 新しくインスト集のテーマを決めたのに何故か前に戻ってしまいました(笑) 一つは今もたまにやってる「#イイネしてくれた人のオリジナル曲をランダムで聞いて感想をいう」タグやネットで出会った作曲家さんに刺激を貰った事。 もう一つは使ってみたいプラグインが僕の持つ「冥王星」にハマった事。 後は「やり残

【自作曲解説】旅立ちの風

■曲データ【タイトル】旅立ちの風 【BPM】80→160 【Key】G#m 【拍子】4/4 ■表現したかった事 「風」 四元素をイメージした曲の「風」。 太陽系インストが一区切りしたので新たに始めたのが四元素。 理系なのでどうしてもテーマが理科寄りになりますね。 風から始めたのはファイナルファンタジー5のクリスタルの順番です。 しっかり考えてると見せかけて、正直いつも適当です(笑) ちなみにこの曲は元々は別に提出する用の曲として作り始めたんですが、他の候補曲が採用にな

【自作曲解説】神々の門

■曲データ【タイトル】神々の門 【BPM】190 【Key】Cm 【拍子】3/4→4/4 ■表現したかった事 「山羊座」 Aqua Danchekkerさん主催のコンピレーション「CONSTELLATION」に提供させて頂いた楽曲です。 お題というか担当星座はくじ引き(?)で決定したみたいです(笑) 曲のテーマは自由だったんですが折角なので「名義をイメージした曲を」と思い制作しました。 僕は獅子座なんで獅子座が良かったなぁとは後から思いましたけど(苦笑) ネットで調べ