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【AE】カラフルな色が混じり合った背景の作り方
こんにちは。ゲームUIデザイナーのはなさくのです。
今回は、AfterEffectsで、カラフルな色が混じり合った背景を作る方法についてご紹介します!
(有料版は、ページ最下部からAfterEffectsデータをダウンロードすることができます)
01|カラフルな背景の作り方
![](https://assets.st-note.com/img/1663576214297-Fw0xO7h1DS.png?width=1200)
プロジェクトパネル上で右クリックし、新規コンポジションを選択します。
![](https://assets.st-note.com/img/1663575899660-37yfClyKtJ.png)
下記の必要事項を入力します。
コンポジション名:main
幅:1920
高さ:1080
![](https://assets.st-note.com/img/1663576228031-mXefXAQo9U.png?width=1200)
タイムラインパネルで右クリックし、新規 > 平面を選択します。
![](https://assets.st-note.com/img/1663576550402-3iF5KjrWnX.png?width=1200)
下記の必要事項を入力します。
名前:bg
幅:1920
高さ:1080
カラー:#000000
![](https://assets.st-note.com/img/1663576739327-WqzaBilsgN.png?width=1200)
更に同じ操作をして、「color」という名前で平面レイヤーを作成します。
![](https://assets.st-note.com/img/1663576931382-eLCNT8NH3W.png?width=1200)
colorレイヤーを選択した状態で、上部メニューから、エフェクト > 描画 > 4色グラデーションを選択します。
![](https://assets.st-note.com/img/1663577174619-xHSIayEhG3.png?width=1200)
下記のように設定します。
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