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2021年2月の記事一覧

完成しやすいゲーム制作マネジメント/失敗するマネジメント

完成しやすいゲーム制作マネジメント/失敗するマネジメント

うきょうです。

ゲーム制作において、

・形にならない
・おもしろくない
・個々はよくできてるのにな〜

などになるパターンとして
だいたい積み上げ的に考えていることが多いです。

今回は、うまくやっている現場での事例
うまく行きづらい現場での事例を2枚のスライドにまとめてみました。

❶完成しないゲーム制作

●コンパスを持たない大航海に近い

とりあえずやろう!はコンパスを持たない大航海に近

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