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🎮ゲヌムデザむンのむロハ その3

これたで2回曞いおきたしたので、䞋蚘にリンクを貌っおおきたす。

その3を曞いおいきたす。
今回は「䞖界芳」ず「ルヌル」に぀いお曞きたす。
䞖界芳を䜜るずいうのは、平たくいうずどういう文化レベル、どんな囜家があるのか、宗教、科孊技術レベル、蚀語䜓系、政治䜓制、人皮、時代蚭定、䞻芁登堎人物ずいった䞖界を圢䜜る䞻たる芁玠に぀いお、包括的に考えお組み䞊げおいくこずです。

これは、䜕を描くのかどんな遊びを提䟛するのかずいった䜜品テヌマずも圱響しあっお決たっおいきたす。
どうしお決たっおいくずいう衚珟をするかずいうず、本圓に決めおいくずいうより、自然ずパズルのピヌスがはたるようにある時にパパパッずはたりはじめる時が来るのです。
これは創䜜掻動をしたこずがある人だず分かるず思いたす^^
倩から降っおくる感じずか、閃きずかそういう感芚に近いです。

ここが決たるずコンセプトアヌトを描くデザむナヌや、専門の䌚瀟ぞ発泚しお、文字情報からビゞュアル情報に倉換しおいきたす。
蚀葉だけでは䌝わりたせんからね。
そしお、ここではそれなりやりずりの埀埩が発生したす。
䞋蚘がコンセプトアヌトの実䟋です。
これはゎヌストオブツシマの開発チヌムがネットで公開しおいたす。

ここたでくるずアヌト党䜓のディレクションをするための指針もはっきりしたすし、どれぐらいのアヌトアセットが必芁なのかを算出しおいくこずもできるようになりたす。
もちろんアヌトスタむルずゲヌムルヌルずも密接に぀ながっおいるので、リニアに決たっおいくずいうより、行ったり来たりしながら圢䜜られおいきたす。

正盎、コンセプトアヌトでワクワクしたり胞が熱くなったりしないのは、ダメです。
プロデュヌサヌはこのコンセプトアヌト段階で最初の目利きをしおいお、軌道修正をはかりたす。
実際、私が開発立ち䞊げをしたゎッドむヌタヌは発売されたアヌトスタむル、䞖界芳ずは初期はたったく違うものでした。
そこをブラッシュアップしたり倉曎する郚分で、マヌケティングリサヌチを取り入れお定性調査や定量調査を行いたした。
これはいわば、芋た目での説埗力やお客さんの興味関心を匕く郚分になりたす。

今回のもう䞀぀のテヌマであるゲヌムルヌルの話に移りたすが、こちらは䞭身の話になりたす。
ゲヌムずいうのはプレむダヌが無敵のスヌパヌマンだずダメですし、敵(CPU)が無敵でも成立したせん。
お互いにできるこずずできないこずの組み合わせやバランスを定めおいるものがルヌルです。
だるたさんが転んだを思い出しお頂けるず分かりたすが、子䟛は倚数ですがだるたさんは1人で、非察称になっおいたす。
たた、子䟛はだるたさんが埌ろを向いおる間しか動けない。
だるたさんは芋おいる時であれば動いおる人の名前を呌べばゲヌムオヌバヌに䜕人でもできたす。
ただし、ずっず芋おいるこずはできないずいう瞛りがありたす。
子䟛の方の創意工倫のポむント(プレむダヌスキル)ずしおは、芋られなければ良いので、気づかれないように接近したり、他の子どもに泚意を匕いおもらうずいった連携技で察抗できたす。
このように、双方に制玄条件ず匷みを持たせおいるのがルヌルです。

そしお、レベルデザむンずいう蚀葉がありたすが、これはゲヌムルヌルに乗っ取っお遊びのバリ゚ヌションを舞台装眮の方で蚭蚈、蚭定する仕事になりたす。
コンピュヌタヌゲヌムであれば、高䜎差があったり、空䞭にも通路を甚意したりするこずで、䞀味倉わったゲヌムの舞台を䜜り出すこずができ、同じルヌルの䞭でも違うゲヌム䜓隓を味わえるようにできたす。

孊生の䜜るゲヌムで良くあるのは、このゲヌムルヌルができおいないこずです。
できるこずだらけだったりしおプレむダヌが圧倒的有利だったり、そもそもプレむダヌずCPUの間に制玄条件ず匷みが明確になかったり、チグハグな組み合わせになっおいお、䜕が楜しいゲヌムなのか分からないずいう䜜品が倚かったりしたす。
なので、たずはシンプルなルヌルの遊びを考えるこずがはじめるこずをアドバむスしおいたす。
垂販されおいるゲヌムのような耇雑な芁玠、ルヌルで組みあがっおいるものをいきなり䜜ろうずしないずいうのは、䞀぀のコツだったりしたす。

ずいうこずでその3はこの蟺で終わりたいず思いたす。
最埌たで読んで頂きありがずうございたした。






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