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#Goalist Design

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2021年8月の記事一覧

YouTubeサムネデザイン進化録

YouTubeサムネデザイン進化録

こんにちは!デザイナー3年目の酒うさぎです。

この記事ではタイトル通りこの1年で制作したYouTubeのサムネデザインを振り返ります。手探り状態から始まったプロジェクトですが、数度のリサーチや考察を経て少しづつ変化してきました!

01 HRogメディアのガイドラインに合わせよう弊社運営のメディア「HRog」のYouTubeチャンネルは去年の4月に開設されました。その件についてのnoteはこちら

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オブジェクト指向UIの画面設計手順

オブジェクト指向UIの画面設計手順

この記事は社内向けの発表の書き起こしです。

UIデザインと一口にいっても、その意味するところはかなり幅が広いです。「UXデザインの5段階モデル」という考え方では、ユーザーの目に触れる表層部分から根底の戦略部分まで、5つのレイヤーで表現されていたりします。今回お話しする内容は、表層から2~3番目の構造設計の部分です。

UIの使いやすさは構造設計によって大きく左右される色使いやフォント、アニメーシ

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7月に作成したグラフィックまとめ

7月に作成したグラフィックまとめ

こんにちは。入社1年目のデザイナー、asatoです。

前回に続いて今回は7月に個人的に作成したグラフィックデザインをまとめてみようと思います。
前回↓

今回はグラフィックデザインを作成するにあたって、2つの中からお題を選びました。
1つ目はDaily Cocoda!のDaily Graphicです。
Daily Cocoda!とは、デザインのお題が掲載されているサービスです。

2つ目はこばや

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