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携帯ゲーム機の役に立ちそうで全く役に立たない、コレクター目線のニッチな情報をお届けしま…

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携帯ゲーム機の役に立ちそうで全く役に立たない、コレクター目線のニッチな情報をお届けします。

マガジン

  • 記事をまとめてみた(PS Vita)

    GeeBeeが書いた記事のうち、PS Vitaにまつわるお話をこちらにまとめています。

  • 記事をまとめてみた(ゲームボーイ)

    GeeBeeが書いた記事のうち、ゲームボーイにまつわるお話をこちらにまとめています。

  • 記事をまとめてみた(NintendoDS)

    GeeBeeが書いた記事のうち、NintendoDSにまつわるお話をこちらにまとめています。

記事一覧

PS Vitaのソフトをコンプリートしました!(ソフト一覧付き)

はじめに 国産携帯ゲーム機の全ソフトコンプリートを目標に日々がんばっているGeeBeeです。 今回、発売当初からずっと追いかけていた「PlayStation Vita」のソフトを(ほ…

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8か月前
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ゲームボーイの自作ソフトが作れちゃうGB Studioで「できる」こと。「できない」こと。(その2/GB Studio2)

はじめにこちらの記事は、こちらの記事の続編となります。 まだ読んでいない方は、ぜひこちらもどうぞ! GB Studio2.0 beta5(日本語版)特徴 ツクール感覚で、ゲームボ…

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11か月前
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ゲームボーイの自作ソフトが作れちゃうGB Studioで「できる」こと。「できない」こと。

はじめに先日、「ゲームが大好きな自分の夢の世界を具現化する」という、謎のゲームを公開しました。 ※ 興味のある方はこちらからどうぞ(ブラウザ版アプリです)。 具…

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1年前
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レトロクリエイターズにゲームボーイソフトを出展しました!(第1回)

レトロクリエイターズに初出展!令和4年11月6日(日)に秋葉原のコワーキングスペース「Rampart -AKIBA-」で開催された『レトロクリエイターズ』というイベントに、自作した…

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1年前
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最近のゲームボーイソフト事情(第5回/2021年~)

ここまでのあらすじ 最近のゲームボーイソフト事情(2021年~現在まで) 最近のゲームボーイソフト事情をまとめてきましたが、(一応)最終回の第5回は、2021年から現在…

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1年前
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最近のゲームボーイソフト事情(第4回/2020年)

ここまでのあらすじ 最近のゲームボーイソフト事情(2020年) 前回の記事にも書いたとおり、2020年頃からは(世界的に)ゲームボーイソフトが様々な方法で発売されるよう…

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1年前
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最近のゲームボーイソフト事情(第3回/閑話休題)

ここまでのあらすじ 最近のゲームボーイソフト事情(2020年・・・の前に) 新作ソフトの発売ラッシュは2020年に入っても継続中。 前年に公開された、ゲームボーイソフトを…

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1年前
15

最近のゲームボーイソフト事情(第2回/2019年)

ここまでのあらすじ   最近のゲームボーイソフト事情(2019年) 2019年4月21日はゲームボーイ生誕30周年記念日。 年明けすぐに新作ソフトの発売が発表されると、その…

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2年前
6

最近のゲームボーイソフト事情(第1回/2018年頃まで)

はじめに 1989年4月に発売されたゲームボーイ。 最後のソフト「ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター」が発売されたのが2003年7月のため、開発終了から19…

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2年前
15

ニンテンドーゾーンのナゾ解明(後編)!

(前編を読んでいない方は、ぜひ前編からどうぞ!) ニンテンドーゾーン そして絶望へ・・・ いきなりな見出しですが、ヘビーコレクターの方なら、前編の記事を見て、なぜGe…

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2年前
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ニンテンドーゾーンのナゾ解明(前編)!

ニンテンドーゾーンとは 結構長い間稼働していた「ニンテンドーゾーン」。 詳しくはウィキを見ていただければと思いますが、マクドナルド(マックでDS)や、セブンイレブ…

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2年前
27

PS Vitaの非売品ゲームソフト

結局、何本あるの? ということで、結論から。 なんと、PlayStation Vita(PS Vita)には、ザ・非売品……と、呼んでも良いソフトは、たったの3本しかありませんでした。…

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2年前
6

PS Vitaのソフトをコンプリートしました!(ソフト一覧付き)

はじめに 国産携帯ゲーム機の全ソフトコンプリートを目標に日々がんばっているGeeBeeです。 今回、発売当初からずっと追いかけていた「PlayStation Vita」のソフトを(ほぼ)コンプリートしたため、この記事を書きました。 今からコレクションを目指す方、全くそんな予定がない方でも楽しんでいただけるよう、ライトなコレクション→ヘビーなコレクションの順にまとめていますので、最後までお楽しみいただければ嬉しいです。 それでは、コンプリートまでの軌跡をどうぞ! コンプ

ゲームボーイの自作ソフトが作れちゃうGB Studioで「できる」こと。「できない」こと。(その2/GB Studio2)

はじめにこちらの記事は、こちらの記事の続編となります。 まだ読んでいない方は、ぜひこちらもどうぞ! GB Studio2.0 beta5(日本語版)特徴 ツクール感覚で、ゲームボーイ実機やエミュで動かせるソフトがつくれちゃう「GB Studio(GB Studio1)」。日本では話題にはなったものの、残念ながらブレイクするには至りませんでした。 ですが、プログラミングは無理だけど、ゲームは作りたいという、わがままな人々は少なからずいたようで、世界的には大ヒット(多分)!

ゲームボーイの自作ソフトが作れちゃうGB Studioで「できる」こと。「できない」こと。

はじめに先日、「ゲームが大好きな自分の夢の世界を具現化する」という、謎のゲームを公開しました。 ※ 興味のある方はこちらからどうぞ(ブラウザ版アプリです)。 具現化と書きましたが、こちらのゲームを作る時に使ったのは、念でもなんでもなく、「GB Studio」という、ノンプログラミングでソフトを作れちゃう便利なツールになります。 ゲーム公開後、TwitterのDMなどを通じて、どうやって作ったのか、また、何ができるのかという質問を何件かいただきました。 「GB Stud

レトロクリエイターズにゲームボーイソフトを出展しました!(第1回)

レトロクリエイターズに初出展!令和4年11月6日(日)に秋葉原のコワーキングスペース「Rampart -AKIBA-」で開催された『レトロクリエイターズ』というイベントに、自作したゲームを人生初出展しました。 こちらのイベントは、ゲームボーイアドバンスのオリジナルソフト『巫女ぱら』でも有名な、インディー携帯ゲーム界の第一人者『CUBIC STYLE』さんが主催する、携帯ゲーム機を中心としたレトロゲーム機系自主制作同人イベント。 自身は都合により参加がかなわなかったため、今

最近のゲームボーイソフト事情(第5回/2021年~)

ここまでのあらすじ 最近のゲームボーイソフト事情(2021年~現在まで) 最近のゲームボーイソフト事情をまとめてきましたが、(一応)最終回の第5回は、2021年から現在までということで、本当の意味で「最近のゲームボーイソフト事情」の紹介となります。 ゲームボーイ発売30周年記念(2019年)から、新作ソフトの発売は途切れることなく続いており、いまやゲームボーイで新作ソフトが出る!・・・くらいでは、大騒ぎされることも少なくなってきました。 とはいうものの、つい最近公開と

最近のゲームボーイソフト事情(第4回/2020年)

ここまでのあらすじ 最近のゲームボーイソフト事情(2020年) 前回の記事にも書いたとおり、2020年頃からは(世界的に)ゲームボーイソフトが様々な方法で発売されるようになります。 クラウドファンディングや、大小インディーズパブリッシャーからの発売はもちろんのこと、個人販売や「Esty(クラフト作品販売サイト)」などでの販売、SNS等で賛同者を集めての制作などなど、見落としやすいものも含めると、発売本数は把握しているだけでも100本超え!! とても数が多い・・・という

最近のゲームボーイソフト事情(第3回/閑話休題)

ここまでのあらすじ 最近のゲームボーイソフト事情(2020年・・・の前に) 新作ソフトの発売ラッシュは2020年に入っても継続中。 前年に公開された、ゲームボーイソフトをノンプログラミングで作れちゃう「GB Studio」のおかげで、今まで敷居が高かったゲーム開発がググっと楽になり、むしろ、海外を中心にゲームボーイソフトの発売はさらに加速していきます。 (GB Studioについて) ちなみに、そんなゲームボーイ界の盛り立て役となった「GB Studio」は、今では

最近のゲームボーイソフト事情(第2回/2019年)

ここまでのあらすじ   最近のゲームボーイソフト事情(2019年) 2019年4月21日はゲームボーイ生誕30周年記念日。 年明けすぐに新作ソフトの発売が発表されると、その後もさまざまなプロジェクトが動き出し、記念日に向けて日々盛り上がっていきます。 ちなみに、前回の周年記念(20周年)は、まだゲームショップに「遊戯王」「たまごっち」「ワンピース」などのソフトが山ほど並んでいて、SNSも今ほど浸透していなかったためか、盛り上がりもイマイチ。 むしろ、ゲームボーイカ

最近のゲームボーイソフト事情(第1回/2018年頃まで)

はじめに 1989年4月に発売されたゲームボーイ。 最後のソフト「ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター」が発売されたのが2003年7月のため、開発終了から19年近くが経ちました。 そんなレトロハードのゲームボーイ。実はハード発売30周年記念となる2019年くらいから、新作ソフトの発売ラッシュが続いていて、今なお熱いハード! ・・・なのですが、あまりにも多くのソフトが発売され続けたため、コレクターのGeeBeeですら、情報の整理があやしくなってきました。

ニンテンドーゾーンのナゾ解明(後編)!

(前編を読んでいない方は、ぜひ前編からどうぞ!) ニンテンドーゾーン そして絶望へ・・・ いきなりな見出しですが、ヘビーコレクターの方なら、前編の記事を見て、なぜGeeBeeが絶望的な気持ちになったか、気づかれた方もいるかもしれません。 すべてのヒントは揃っているので、後編を読み始める前に、ぜひ推理してみましょう!!   ・   ・   ・ と、書きましたが、ほとんどの方は分からないかと思います。 もったいぶっても仕方がないので、早速、解答を発表します。 まずは

ニンテンドーゾーンのナゾ解明(前編)!

ニンテンドーゾーンとは 結構長い間稼働していた「ニンテンドーゾーン」。 詳しくはウィキを見ていただければと思いますが、マクドナルド(マックでDS)や、セブンイレブン(7スポットでDS)など、いろいろな所で受信・通信できたので、利用していた方も多いかと思います。 そんなニンテンドーゾーンですが、コレクターの悲しいサガで、楽しむよりも、どのように配信しているのかが、ずっと気がかりでした。 というのも、それ以前からあった同じようなサービスの「DSステーション」では、配信専用ソ

PS Vitaの非売品ゲームソフト

結局、何本あるの? ということで、結論から。 なんと、PlayStation Vita(PS Vita)には、ザ・非売品……と、呼んでも良いソフトは、たったの3本しかありませんでした。 PSPなどと比べて少ないと嘆くか、なんてコレクターに優しいハード!と、喜ぶかはさておき、数が少ないので早速紹介します。   【1本目】SOUL SACRIFICE DEMO Ver. 魔法使いの試練篇 こちらは、2013年1月23日から実施されたキャンペーンで、ヤマダ電機やヨドバシカメ