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アート×デザイン=クリエイティブ

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アートとは「自己表現を通じて鑑賞者の感情を励起する装置」であり、デザインとは「機能や目的に向けてユーザーの行動をアフォードする装置」である。故に両者の総和たるクリエイティブとは「… もっと読む
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#Design

これで翻弄されない!デザインフィードバックを成功に導く6つのヒント

はじめまして。 株式会社Rabeeのtotoです🐝 デザイン・EC・マーケティングでの職務経験から得…

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Webデザインで「紙っぽさ」を出す方法を考えてみる

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Token(トークン)とDesign System(デザインシステム)の違いとは?

Design token(デザイントークン)という名前が普及してからしばしの時は経ちますが、いまだによ…

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時間を溶かす デザインの右往左往

長時間作業しても、デザインアウトプットが前に進まない。何パターンも試して修正を重ねても、…

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デザイナーが体験したAdobe MAX 2023(後編)

こんにちは、デザイナーの東野です。 2023年10月10日からロサンゼルスで行われたAdobe MAX 202…

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こんにちは、デザイナーの東野です。 2023年10月10日からロサンゼルスで行われたAdobe MAX 202…

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「DESIGN AND PEOPLE | Issue No. 1 デザインは主語じゃない」 を読む

「DESIGN AND PEOPLE|Issue No. 1 デザインは主語じゃない」が発刊した。私は著者のうちの一人だが、出版されて初めてそのすべてを知ることとなった。混沌の読後感が消える前に、ここに所感を残しておきたい。 分離した領域を並べ、つなぐ本作は、近年定義の幅が広がる「デザイン」を、多様な当事者たちの視点から多面的に描写していく試みといえる。 出版・広告や工業製品に背景にもつ造形のデザイン。UX/UIなど体験のデザイン。経営戦略や組織ビジョンを主導するデザイン

サービスデザイナーに「ものづくり」は必要か? 

「Pioneering Design Paths: デザインリーダーが明かす、キャリアの選択と挑戦の秘訣」という…

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UIデザイナーに求められるスキル「読解力」と「妄想力」とは?

UIデザイナーに必要な読解力とは?普段仕事をしている中で、UIデザイナーに必要なスキルの1つ…

色のデザイン #デザインの引出し

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じわじわハマるカップ酒のデザイン

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「いらすとや」のやばさについて

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Miyu Honda
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お金に新しい自由を。メルペイスマートマネーのデザイン記録。

こんにちは、デザイナーの東野です。 今回は、2021年8月にリリースされたメルペイスマートマネ…

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Is the GOOD DESIGN EXHIBITION truly “good”? The path to Change for Good

“Can we say the present Good Design Award is ‘good’?” In the spring of 2022, Seiichi Saito, who had been holding the posts of judge and vice chairperson for seven years, was feeling that something was not quite right. The Good Design Awar