SweetHome3D→blender→twinmotion覚書
後述に解決編あり。
SweetHome3Dにて間取り作成
→blenderにて天井だけ面の反転(室内から見て全部が青くなるように)
→fbx書き出し
→twinmotionインポート
→天井をマテリアルピッカー(スポイト)で選択してから、○が重なっているところの右下の小さな▼をクリックし「オブジェクトに適用」、「設定」をクリック、「Two sided」をON
で天井へのマテリアル割当に成功。
若干端っこが割れてるのか光が漏れているので、SH3Dで床天井をオーバーめに作って