翔びたい技術屋

昔から物を作るのが好きで、ソフトウェアに限らず色々なものを開発しているエンジニアです。

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クリッカブル社会

とあるUXデザイナーが、「ボタンを作った時点で負け」的な話をしていた。ボタンを一つ作ると、その画面を使う度にユーザーがクリック「しなければいけなくなる」のでユーザ…

クリッカブル社会

クリッカブル社会

とあるUXデザイナーが、「ボタンを作った時点で負け」的な話をしていた。ボタンを一つ作ると、その画面を使う度にユーザーがクリック「しなければいけなくなる」のでユーザーに負荷を増やすという話だ。

遡って考えてみると、そもそもiPhoneなどで使い慣れたボタンは元々は物理的な「ボタン」(正確な言葉は「スイッチ」)を抽象化したものにすぎない。そして、物理的なボタンしかなかった頃の記憶がある人は少し遡って

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