微課金マスターのFGO周回記録

日本版FGO初日組。8年で200万いかない程度の微課金。 石割り周回はしま… ※英語…

微課金マスターのFGO周回記録

日本版FGO初日組。8年で200万いかない程度の微課金。 石割り周回はしま… ※英語版FGOも初期からやってます。

記事一覧

運営はプレイヤー全員に対粛正防御貫通宝具を配布している

運営からネタバレがあったのでハッキリ書いてしまいますが、奏章3の配布サーヴァントは岸波白野です。 奏章3は10/31までの期間限定解放ですが、後日メインインタールード…

強制サポートで難易度調整するのはやめてほしい

奏章後編が公開されましたね。 皆さんもうクリアしましたか? 最初に言っておきますが、奏章3はめんどくさい戦闘が多い(本noteで書いている強制サポートも含む)ので霊脈石…

奏章3難所メモ

2年後に英語版をやる自分用のメモ ※ネタバレについて ゲームプレイ動画の配信・投稿に関するガイドラインによれば奏章3は動画の配信・投稿を禁じられている部分ですが、…

Chaldeaアプリが便利

FGOをやる上で便利なChaldeaというアプリ(iPhone Android)を見つけたのでご紹介します。なお公式っぽい名前ですが非公式アプリだと思います。 このアプリは各国語で各国…

シエルの即死について考える

かなりオマケ感が強いんですけど、シエルの宝具にも即死がついています。 いつも通りatwikiによると即死効果率は100%で即死関係のバフデバフは一切ないので、DR100の敵は…

神ゲー攻略の即死解説ページがよくできている

私は以前 以下のnoteで以下のようなことを書きました。 即死について色々調べていたら、上記を解決してくれるwebページを見つけましたので紹介します。 神ゲー攻略の即死…

水着徐福の即死について考える

まぁ まだ引いてないんですけど… 仕方ないからatwiki見ながら書いてます。 本題に移る前に、ちょっと水着エリセと比較してみましょう。 同じ★4水着アベンジャーというこ…

福袋の記録

そういえば福袋の結果を書いていなかったのでここで書いておきましょうか。 福袋今回は福袋のほうから引きました。 筐体がたくさんあってやや悩んだのですが、これを選び…

スペースエレシュキガルの即死について考える

皆さんはスペースエレちゃん引きましたか? スペースエレちゃんの宝具には即死効果がついています。atwikiによれば宝具の即死効果率は60%だそうです。 また親愛度レベル4(…

英語版FGO2100万DL記念が来たので日本版FGOのDL記念について妄想する

英語版FGOで2100万DL記念(日本の2600万DL記念に相当)がきています。 ※数字が500万ずれている事情に関しては↓をお読みください。 いつものようにグラフを作りました。 …

ハサン先生でCOST節約即死周回

なんか急にハンティングきましたね。 銅エネミーばかりの即死接待だったので即死で周回してみましょう。 今回はこの編成で周回してます。 COSTをケチった構成です。 1wav…

アカウント連携の話

今日のアプリの更新で、予告されていたアニプレックスアカウントとの連携ができるようになったようです。 おそらく今後連携しないと不便な場面(アンケートとか)がありそう…

英語版FGOのダウンロード数の伸びが落ちているのは確定的に明らか

本noteは、以前書いたこちらの記事↓の続きです。 以前の記事で書いたとおり、英語版FGOはDL記念に関しては 長らく「日本語版より300万少ない数字」で日本語版と同じ内容…

バフに加算する「1」はどこから出てきたのか

最近ネットを眺めていて気づいたことがあります。 FGOのダメージ計算にせよ獲得NP計算にせよ即死確率にせよ、それがバフやデバフによって変化した後の値の計算式は $$ 元…

そろそろスタートダッシュ福袋が来るかもしれない

そろそろ新学期シーズンですね。 新学期シーズンに何が起きるかというと、ここ2年ぐらいのFGO的には春の新米マスター応援キャンペーンの時期だと言うことができます。 そ…

イベントとストーリーの日程を重ねるのはやめてほしい

もしも、こう↓なんだったら、私も文句は言いませんよ。いや言ったかもしれないけど、それはうれしい悲鳴ってやつです。 でも現実はこう↓じゃないですか。 これ↑、重ね…

運営はプレイヤー全員に対粛正防御貫通宝具を配布している

運営はプレイヤー全員に対粛正防御貫通宝具を配布している

運営からネタバレがあったのでハッキリ書いてしまいますが、奏章3の配布サーヴァントは岸波白野です。

奏章3は10/31までの期間限定解放ですが、後日メインインタールード入りが決まっています。

これはつまり、ストーリーを進めるプレイヤーは全員岸波白野を入手できるということです(ハベトロットと同じ)

そして岸波白野は初の対粛正防御貫通を持つサーヴァントです。

これはつまり、運営がストーリーを進め

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強制サポートで難易度調整するのはやめてほしい

強制サポートで難易度調整するのはやめてほしい

奏章後編が公開されましたね。
皆さんもうクリアしましたか?

最初に言っておきますが、奏章3はめんどくさい戦闘が多い(本noteで書いている強制サポートも含む)ので霊脈石利用可能期間中にクリアした方が宜しいかと思います。

※ネタバレについて
ゲームプレイ動画の配信・投稿に関するガイドラインによれば奏章3は動画の配信・投稿を禁じられている部分ですが、本noteは動画ではないのでガイドラインは一切無

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奏章3難所メモ

奏章3難所メモ

2年後に英語版をやる自分用のメモ

※ネタバレについて
ゲームプレイ動画の配信・投稿に関するガイドラインによれば奏章3は動画の配信・投稿を禁じられている部分ですが、本noteは動画ではないのでガイドラインは一切無視します。
本noteは自分用のメモなのでクリティカルなこともバリバリ書きます。

このnoteを見る人へこのnoteは自分用です。
他の方が見ても有意義な内容である可能性はありますが、敵

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Chaldeaアプリが便利

Chaldeaアプリが便利

FGOをやる上で便利なChaldeaというアプリ(iPhone Android)を見つけたのでご紹介します。なお公式っぽい名前ですが非公式アプリだと思います。

このアプリは各国語で各国語版FGOの情報を表示することができます。
私が一番助かると思ってるのがマスターミッションで、

マスターミッションを選ぶと

今週のマスターミッションが表示されて、さらに解答を押すと

どこを何周すれば良いのか教

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シエルの即死について考える

シエルの即死について考える

かなりオマケ感が強いんですけど、シエルの宝具にも即死がついています。

いつも通りatwikiによると即死効果率は100%で即死関係のバフデバフは一切ないので、DR100の敵は即死確定です。単体なのでHPがやたら高い行動数1の兵士等が1体だけ置いてある場合には使えるかもしれません。

え? それだけ?
それだけ。

神ゲー攻略の即死解説ページがよくできている

神ゲー攻略の即死解説ページがよくできている

私は以前 以下のnoteで以下のようなことを書きました。

即死について色々調べていたら、上記を解決してくれるwebページを見つけましたので紹介します。

神ゲー攻略の即死解説のページ私が最近見つけたのは神ゲー攻略の即死解説のページ↓です。

"成功率"

上記ページの「即死運用が可能なサーヴァント一覧」の"成功率"の数字が、そのサーヴァントの宝具(など)の即死効果率と 自分で持つ即死バフまたはデ

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水着徐福の即死について考える

まぁ まだ引いてないんですけど…
仕方ないからatwiki見ながら書いてます。

本題に移る前に、ちょっと水着エリセと比較してみましょう。
同じ★4水着アベンジャーということで。

なんだこいつ

え、徐福ってエリセを作り直しました みたいなノリなんですか?
ちょっと意味がよくわからない。

話がそれましたが、即死についてのみ見ていくと 即死効果率は80% 自分が持つ即死バフは120%でエリセと全

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福袋の記録

福袋の記録

そういえば福袋の結果を書いていなかったのでここで書いておきましょうか。

福袋今回は福袋のほうから引きました。

筐体がたくさんあってやや悩んだのですが、これを選びました。
左から順に宝具Lv2,2,1,1となっており、宝具Lv上げが目的となります。

で結果はこう

で結果はこう。ティアマトが宝具Lv2になりました。カレスコは正直もう要らないっすね…

デスティニーオーダー召喚次にディスティニー

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スペースエレシュキガルの即死について考える

スペースエレシュキガルの即死について考える

皆さんはスペースエレちゃん引きましたか?

スペースエレちゃんの宝具には即死効果がついています。atwikiによれば宝具の即死効果率は60%だそうです。
また親愛度レベル4(Buddy)以上の時、即死バフがつきます。同じくatwikiによればこのバフは+100%だそうです。

即死効果率60%では話にならないので、以下では即死バフ+100%が付くのは前提として考えます。

このとき どのDRの敵を

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英語版FGO2100万DL記念が来たので日本版FGOのDL記念について妄想する

英語版FGO2100万DL記念が来たので日本版FGOのDL記念について妄想する

英語版FGOで2100万DL記念(日本の2600万DL記念に相当)がきています。
※数字が500万ずれている事情に関しては↓をお読みください。

いつものようにグラフを作りました。
英語版の1900万~2000万の間に行われた2回のキャンペーンはDL数不明なので1900万と2000万の日から類推したところに点を置いています。
(グラフ内では「推定」と表記)

今回はさらに、横軸を日付にしたグラフも

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ハサン先生でCOST節約即死周回

ハサン先生でCOST節約即死周回

なんか急にハンティングきましたね。
銅エネミーばかりの即死接待だったので即死で周回してみましょう。

今回はこの編成で周回してます。
COSTをケチった構成です。

1waveは即死使っても良いのですが、敵のHPが低いのでミコケルの火力で抜けることにします。もちろんニトクリス等で即死させても良いでしょう。

2waveがこの編成の肝で、敵がDR100の単体なので★2ハサンを使っています。ただしハサ

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アカウント連携の話

アカウント連携の話

今日のアプリの更新で、予告されていたアニプレックスアカウントとの連携ができるようになったようです。
おそらく今後連携しないと不便な場面(アンケートとか)がありそうですし、アカウント盗難などにも強くなると言われているので連携しておくと良いと思いますが、アニプレックスアカウントが盗まれたら全て終わりなのでそれなりに注意は必要でしょう。
※「連携メニューが登場しない」という方はストアでアプリを更新してく

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英語版FGOのダウンロード数の伸びが落ちているのは確定的に明らか

英語版FGOのダウンロード数の伸びが落ちているのは確定的に明らか

本noteは、以前書いたこちらの記事↓の続きです。

以前の記事で書いたとおり、英語版FGOはDL記念に関しては 長らく「日本語版より300万少ない数字」で日本語版と同じ内容を実施していました。たとえば英語版1900万DL記念は日本語版2200万DL記念と同じ内容です。
この300万の差は日本のサービスイン時のスタートダッシュが大きかったことを示していますが、その後長らく差が300万で固定であった

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バフに加算する「1」はどこから出てきたのか

バフに加算する「1」はどこから出てきたのか

最近ネットを眺めていて気づいたことがあります。
FGOのダメージ計算にせよ獲得NP計算にせよ即死確率にせよ、それがバフやデバフによって変化した後の値の計算式は

$$
元の値 \times (1 ± バフorデバフ)
$$

となるのですが、この「1」を忘れていると思われる人がかなり多いように見受けられます。
この「1」が出てくる理由は小学校の算数の範囲の知識で説明できるので本来私がこんなところに

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そろそろスタートダッシュ福袋が来るかもしれない

そろそろスタートダッシュ福袋が来るかもしれない

そろそろ新学期シーズンですね。
新学期シーズンに何が起きるかというと、ここ2年ぐらいのFGO的には春の新米マスター応援キャンペーンの時期だと言うことができます。

そして以前書いたとおり、春の新米マスター応援キャンペーンのときにスタートダッシュ福袋が来ると予想します。
以前の記事はこちら↓

スタートダッシュ福袋についてはこちら↓

正直なところ 8年前とかのサーヴァントなので古さが目立ちますが、

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イベントとストーリーの日程を重ねるのはやめてほしい

イベントとストーリーの日程を重ねるのはやめてほしい

もしも、こう↓なんだったら、私も文句は言いませんよ。いや言ったかもしれないけど、それはうれしい悲鳴ってやつです。

でも現実はこう↓じゃないですか。

これ↑、重ねる必要がどこにあったんでしたっけ?
サムレムコラボをもっと早く始めるなり、バレンタインをサムレムコラボの直後に始めるなりすれば済む話ですよね。
なんで虚無期間を定期的に作っておいて今回はいきなり重ねてきたんです?

あとこれ↓もおかしい

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