CHOMU

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YouTube:https://youtube.com/@chomu2877 discord:CHOMU#6813 Rumble stars name:ネタ枠の神話†CHOMU PSを磨く為に努力してます。 バネロケ バネフグ パンダフグ カバフグ マインアイス 等発明

最近の記事

ちょむ氏のクリップランキング(YouTube)

今回はYouTubeにあげたクリップをランキング付けして紹介しようと思います。 第5位 題名の通り3年前自分が引退する前に作った技です。 難易度は☆5中☆5! つまりランスタの中でほぼトップに君臨するほど難しい技でしょう。 技名:マインアイス 第4位 これは先読みのクリップになります。 先般出した記事(ボーピンの使い方)で書いたように、キーパーとファイボを結ぶ線上にボーピンを出してファイボを防いでるのがわかるかと思います。なので相手はラブを投げてくる確率が高いと読めま

    • ボーリングピン使い方講座

      今回は誰も使わないボーリングピン(通称:ボーピン)について解説します。 引退したちょむ氏がこの記事を書くに至った理由、 それは僕の好きなランブラーランキング同立1位にもかかわらず 誰も使わないからです😩💦 このまま腐らせるのは勿体ないと思ったので委曲を尽くして解説していきます🤣 大まかにボーピンの用途をまとめてみます。 ・地雷解除 ・磁石避け ・ユニコ避け ・ワニ、ワーム、サメ、大砲、ニワトリのヘイトを向ける ・猫とライオネスにぶつけて時間を稼ぐ ・ファイボカット ・ファ

      • フグ族について

        以前別のノートに書いた通り、 来年度から「フグ族」なるものを(名前は未定) 作ろうと思います。 クラブとは無関係でフグユーザーのなかで ちょむ氏が認めた人のみ入隊可能です。 前提条件としては ・強キャラを使わない方(バネ、豚、ピン等) ・アザロケは禁止 ・日本人 です。 まずはこれを満たした上で、 ちょむ氏が何度かマルチを見て 伸び代がまだまだあるなと感じた方が 入隊可能となります。 国家代表チームよりも数倍強力なチームを 作り、数々の代表戦を制覇することが目標です。 フ

        • 上位勢がレジェンドを多く入れる理由(デッキ編成の核心についても解説)

          今回は上位勢がレジェンドをデッキに入れる理由をガチ解説します。 皆さんはなぜだと思いますか? そりゃぁ強いからですよね? ではなぜ、どこが強いのでしょうか? グロ上位50位以内はこれに似たようなデッキが量産されています。 今回はこのデッキの強みに絞って解説します。 まず初めにそもそものデッキの編成のコツについて話すと、他のノートで 「防衛と攻撃両方に使えるランブラー」を使え。 ということをお話しました。 例えると、あなたは合計8本しか入れられない筆箱の中に何を入

        ちょむ氏のクリップランキング(YouTube)

          有料のノートに関して(無料で見る方法があります)

          僕がこれだけは有料にしたのには、 各所に書いてあるように誰もやっている人を見たことがなく、僕のアイデンティティの5割を占めると言っても過言ではない技術というか思考というか、、なので安売りしてしまうと僕自身の価値を間違いなく下げてしまう程の代物だと考えています。 このアプリの性質上特定の人にのみ見せるといった機能がついてないので、見られる人を制限するためには有料設定にするしかありませんでした。 なので、僕が作るであろうチーム「フグ族」のメンバーとお世話になった方でみたいという方

          有料のノートに関して(無料で見る方法があります)

          レベル差10に抗う方法はこれしかない!

          ズバリ 「先読み能力を鍛える」 これしかありません。 例えばレベル14のスイカでカンストパンダの アタックを防ぐとします。 もしあなたがフレバトのような対処をしてしまうと、桁違いのシュートパワーによりあなたの キーパーは普通に押し負けてしまいます。 ここで重要なのは、「ボールが重い」 ということです。 当たり前のことではありますが、これが重要で、 つまり! 敵のパンダにボールに触らせなければいいということなのです。 詳しくは「先読み能力」についてのノートをご覧くださ

          レベル差10に抗う方法はこれしかない!

          強くなるための指針

          を一言で表すと 「ウザイを追求」ですw

          強くなるための指針

          ちょむ氏が絶対に使うな!っていう人気ランブラー

          それは、、、 地雷で えっ?と思った方多いかと思いますがちょむ氏は何があっても地雷を使わないでしょう。 理由は3つ 1つ目は、オウンゴールが多発するということ。 おそらくランスタ民の中で実質地雷のオウンゴールを見た事がない人はいないでしょうw ちょむ氏が思うに事故ほど怖いものはありません。 2つ目はスリングダメージが小さいことと、 設置時間がバネ並にあることです。 相手が♥️×リスをしてきて設置できなくてシュート入れられた人は多いのではないでしょうか😅 3つ目は攻

          ちょむ氏が絶対に使うな!っていう人気ランブラー

          ちょむ氏チーム作るってよ(クラブじゃないよ)

          私ちょむ氏ですが フグ使いのチームを作ることにしました㊗️🎉 チーム名はどうしようかな、、、 フグ族 とか valkyriaとか、 なんか強そうな名前がいいな😂 人数は最大6人目処に考えています。 入隊基準は結構厳しくするつもり、 デッキ編成も強いキャラ禁止にする笑 将来的にはちょむ氏はランブラスターズの公認クリエイターになるつもりなので、 そういう風潮作って 国家対抗とかよりもチーム対抗戦を流行らせたい。

          ちょむ氏チーム作るってよ(クラブじゃないよ)

          センスとは?

          センスとは、言い換えると 「ネタプ」「魅せプ」をするスキルです。 要するになんやねんということですが、 先読み×大胆さ×ネタ×運=センスだとちょむ氏は 考えています。 例えばこれらです ⬇️ これらを観ていただけるとわかりますが 100%運によるシュートではないことが 見て取れると思います。 かといって技とは言えないし、、 なんというか…ただ凄い としか言えないようなプレイがセンスなのです。 なぜこのようなクリップが大量に撮れるのか? ということについてですが上記の通り

          センスとは?

          先読み能力って何?【限定公開】

          まず先読み能力って何?という問いかけ自体バカバカしいと思うかもしれませんが実は単純ではありません。 相手が犬出したらパンダ来るよね。っていうのは猿でも分かりますが、相手がパンダを投げるタイミングと場所を予測して予め対策するのが ちょむ氏の言う先読み能力です。 「百聞は一見にしかず」 とりあえずこれらを視聴してください。 ⬇️ ここから先はかなり重要なプレイの 考え方について解説しています。 おそらくランスタ界で唯一ちょむ氏しか やってないことを書いてあるのでこれを応用出来れ

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          先読み能力って何?【限定公開】

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          キャラ管理とは?

          キャラ管理とは、主にふたつ ・ダメージ系、妨害系管理 ・ベンチの整理 これらです。 まずはダメージ系(以下略)からお話します。 結局それってなんやねんということですが、 簡単に言うと自分のデッキに組み込まれている ダメージ系「ファイボ、地雷、ビグショ、ロケット、貯金箱、モロトフ、ワニ類など」 妨害系「芝、💩、アイス、♥️、バネ、(場合によっては)狐とスカンクやモグラなど」 を言います。 特に相手が枯渇デッキの時、試合開始から相手の使用する枯渇キャラを見て、誰にどのキャラを使

          キャラ管理とは?

          テクニックの鍛え方

          まずテクニックって何?ということからお話していくと、 ・技 ・フェイント ・小手先のテクニック それから ・フィールドにあるものを利用するスキル の4つがあります 皆さんがいちばん気になっているであろう4番目から解説していきます。 フィールドにあるものって何?ということですが 例えばバネや地雷です、 これらをどう使うねん、ということですが、 相手がゴールにバネを敷いておりベンチにビグショがない場合→スイカでバネ解除しながら犬パン、バネの効果が切れるタイミングを狙った犬パンに

          テクニックの鍛え方

          そもそもPSって何?

          【ちょむ氏の考えるpsとは】 重要度順に ・テクニック(引き出し) ・精度 ・先読み能力 ・キャラ管理 ・コスト管理 ・センス この6つです YouTubeで出てた動画と違うじゃんって と思った方いると思います。 ごめんなさい💦 YouTubeの投稿をより分かりやすく、 そして+αしたので表現が変わりました😅 話を戻すと、これら6つの総合値がPSとなるわけです。 ここでひとつ、ちょむ弱いけせなにps語ってんだよ!と思った方いると思います🤣 まずランスタは完全にデッキゲーです

          そもそもPSって何?