WARの改善 - ゲームの勝利によってゲームをプレイヤーのパフォーマンスにリンクする程度を決定する
ビル・ジェームスは、プレーヤーのパフォーマンスを合計したものがチームの勝利に一致するようにする必要があるという考えに基づいて、Win Sharesを作成した(少なくともシーズンレベルでは)。 もちろん、シーズンレベルで行うのであれば、ゲームレベルでも行うべきです。 特に、選手のすべてのパフォーマンスがゲームレベルで追跡されていることを知っているのであれば。 今の時代、私たちはそれを知っている。 各試合を分解し、その試合での貢献度に応じて勝敗をつけよう。
しかし、その一歩を踏