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ゲーム制作記録[2]ゲームエンジン・グラフィックの話

サムネイルは記事とは特に関係がない。キャラクターの立ち絵を増やせたので、はしゃいでいる。サムネってどういうのがいいんだろう…… 今回のトピックは2件。いってみまし…

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1年前
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ゲーム制作記録[1]

こういうゲームをつくっている 思考の整理も兼ねて記録をつけようと思う。続けられるといいな、くらいの温度感なのが我ながら信用ならない。 今回のトピックは2件。 開発…

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1年前
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ゲーム制作記録[2]ゲームエンジン・グラフィックの話

ゲーム制作記録[2]ゲームエンジン・グラフィックの話

サムネイルは記事とは特に関係がない。キャラクターの立ち絵を増やせたので、はしゃいでいる。サムネってどういうのがいいんだろう……
今回のトピックは2件。いってみましょう。

ゲームエンジン

ゲーム制作記録[1]で「ソースコード的な話は基本しない」と言った矢先にゲームエンジンの話。
そもそも「基本しない」のは単に先人の知恵にあやかったから、ここで書くことは何もないってだけだったり。
ということで、参

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ゲーム制作記録[1]

ゲーム制作記録[1]

こういうゲームをつくっている

思考の整理も兼ねて記録をつけようと思う。続けられるといいな、くらいの温度感なのが我ながら信用ならない。
今回のトピックは2件。

開発環境

開発環境:JavaScript および Three.js

ゲーム制作でRPGツクールとかUnreal EngineとかUnityとかウディタとかティラノとかじゃなく生jsって時点で良い予感はしない。Node.jsじゃないし、

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