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ゲームUI開発でリードUIデザイナーになる3通りの成長軸

ゲームUI開発でリードUIデザイナーになる3通りの成長軸

一つの職種を続けていると、いつか必ずぶち当たる壁が

自分の成長や方向性、だと思います。(当時の僕もそうでした。)

今まで、
運用や開発に数多く関わらせてもらったり、
学生や新卒教育での経験を通して
リードデザイナーの主な質は3通りに絞れると思ってます。

なので、
2×2の簡易マトリクスにしてみました。

今回は①②③について書きます。

##.1運用タイトルのディレクションリーダー

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