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EC2023で研究発表を行いました

2020年頃から、「起立性調節障害の長期化防止のためのシリアスゲーム制作」というテーマで研究を行っています。簡単に言うと「病気の効果のある運動を用いたゲームを作成することで、楽しく早く病気を治せるといいね」といった内容です。

色々と改良を重ねながら制作・研究発表などを行っています。

そしてこの度、EC2023(エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023)にて、本ゲーム内のレベルアップ要素に着目した「起立性調節障害の長期化防止に向けたシリアスゲーム制作におけるプレイヤーのレベルアップ要素が与える影響の検証」という研究が、一般セッションの最優秀論文賞及びティザー優秀賞(研究紹介動画の賞)を頂きました。誠にありがとうございます。
また、本研究にご協力いただきました全ての方に深くお礼申し上げます。


詳しいゲーム内容や研究論文はこちらになります。ご興味がありましたら、ご覧ください。


詳しい研究内容や経緯などはこちらでも紹介しています。

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