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環境をメタったデッキ スタンダード版バージョン2.0

どうもごーすとです

皆さんはこの記事を覚えているでしょうか

これは前に投稿したスタンダードの環境デッキをの対策札をすべて入れたデッキです だが時がたてば環境も変わるということで このデッキを作った時はシャイニースターが発売前でしたが今回はスターバース発売後の環境ということでよろしければぜひ最後まで見ていってください

前提としてこれらのデッキを対策していきます

アルセウス(白馬アルセウス)

ミュウVMAX

ゲンガーVMAX

連撃ウーラオス

サンダース

連撃テンタクル

たけるとうきルカリオ

エンテイ

ムゲンダイナ

フーパファイヤー

スピードゲノセクト

ザシアン

1週間分の大会の入賞デッキです アルセウス系統は対策してもきりがないので白馬アルセウスだけです

今回はこれらの環境デッキをすべて対策したデッキを作って行きます 作ってきました というわけでデッキレシピがこちらです

デッキレシピ

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結果ゾロアークデッキになりました 主にメルメタルとタルップルとモルペコが意味が分からないと思うので詳しいカード紹介をしていきます

ポケモン 17枚

ゾロアーク 3-3 このデッキは大量に1進化ポケモンが入っているので採用いちいちそのポケモンの進化元を入れるよりこれを入れたほうがデッキ枠を圧迫しないですむ メタモン◈ バトル場限定じゃないのも偉い

メルメタル 2枚 ルカリオ、エンテイ、ムゲンダイナ、ゲノセクト、ザシアンへの対抗札 このデッキのメインアタッカーでもある ワザのインゴットスイングで特性を持つポケモンからダメージを受けなくなる スタンダードは特性環境なので結構刺さる 白馬アルセウスにも使う 弱点は打点が高いとは言えないこととエネ要求が重いこと

タルップル 1枚 ミュウ、連撃ウーラオス、ゲンガー、連撃テンタクルへの対抗札 ワザのべっとり粘液が無色1エネで相手の場についている特殊エネルギーの数×70という特殊エネルギーが強いこの環境にはかなり強い技を使える 完全な特殊エネルギーに依存しきっているフュージョン、一撃、連撃デッキにはかなり刺さる お手軽相手依存超加力

チラチーノ 2-2 デッキの間滑油 手札のポケモン切れるしちょうどいいので採用 メルメタルがワザを打てるようにするまでに結構時間がかかってしまうので入れてみた 進化前は仲間を呼ぶようにも使えるのがいい 1枚抜いて安定したアタッカーを入れたほうがいい ガラルヤドキングとか交代を強要できるのでよさそう

マナフィ 1枚 連撃ウーラオス、サンダースの対策 ミュウデッキにたまに入ってるコオリッポの対策にもなる サンダースはベンチ狙撃ができなければ素の打点はしょぼいのでこれだけで結構いける

サクラビス 1枚 連撃テンタクル、インテレオン(クイックシューター)の対策 オクタンの特性を封じる  メルメタルはインゴットスイングでダメージを受けなくなるとは言えインテレオンのクイックシューターの効果は食らってしまうので採用 元々これとは別に裏工作ラインを封じるために迅雷の目覚めサンダースを入れていたがサンダースとメモリーカプセルを集める前に裏工作されるのでやめた

モルペコ 2枚 前回のデッキにも入っていた一枚 主に白馬アルセウスに使う 白馬アルセウスはポケモン交代札がかなり絞られていて一枚くらいしか入っていないのでいちゃもんが刺さる アルセウスは使えるワザが一つしかないのでうまくいちゃもん使えば1ターンもらえるかもしれない 同じワザが一つしかないエンテイにも使える

グッズ 16枚

ハイパーボール 4枚 いつもの ゾロアークデッキは積極的に手札を切って行きたいので今日だけは手札2枚トラッシュがうれしい

進化のお香 4枚 いつもの 進化ポケモンへのアクセス手段もっと増やしてください タイマーボール返してください

レベルボール 2枚 コスト無しのクイックボール 非エクデッキには入れとけばネストボール見たいな働きする

普通の釣り竿 2枚 ポケモン回収 トラッシュに行ったゾロアークを回収する レスキュータンカ返せ まぁゾロアークがレスキュータンカみたいな働きする ゾロアかゾロアーク大体どっちかサイドに落ちる

レスキューキャリー 2枚 こっちはゾロアを回収する モルペコも回収する ゾロアに仲間を呼ぶ追加求む

こだわりベルト 2枚 メルメタルの打点を上げるために採用 これでVMAXを3パンできる こだわりベルト+弱点+ブラストハンマーで白馬バドレックスを一撃で倒せる

サポート 13枚

ソニア 4枚 これを入れるだけで安定感がぐっと上がる エネを引けないのが課題だったのでこれで解決された ゾロアとかモルペコ持ってきてデッキ圧縮にも使える 最初はユウリだった

博士の研究 3枚 ドロー札 このデッキはガンガン手札をトラッシュしていきたいデッキなので採用 めっちゃ回る 回しすぎて山札が切れる

コルニの気合 2枚 自由枠 とりあえず 博士の研究あるからいらない

ビート 2枚 エネ加速役 今回メタルソーサーを不採用にしたのでエネ加速手段がこれしかない よくエネがトラッシュされるのでマリィのプライドでもいい 引けない コルニの気合抜いてこれ増やしたらいいと思う

とりつかい 2枚 ポケモン入れ替えの代わりに入れてみた 結構使える

その他 14枚

ガラル鉱山 2枚 フーパファイヤーへの対抗札 フーパはそのターンベンチから出ていないとワザが使えないので逃げエネが増えてふうせんが使えないようになったり逃げエネ0がいなくなったりするのでガラル鉱山で結構詰められる ファイヤーはインゴットスイングで対処 インゴットスイング強白馬アルセウスの逃げエネ増やしにも使える

頂への雪道 2枚 ムゲンダイナへの対抗札 最初崩れたスタジアムだったが幅広く刺さる雪道に変えた VMAXとかのデッキには刺さる アルセウスの特性も封じれる

鋼エネルギー 10枚 ソニアでもってこれるので一応これでも困らない なるべくチラチーノで切りたくない

さてどうだったでしょうか 環境へのメタデッキは環境が変わるたびに更新していこうと思います 作るのがすごい疲れるデッキの一つです 次はエクストラ版を出す予定です このデッキ作ってると変なポケモンが活躍します

では~~

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