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プログラミング ベンキョウの記録

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現在はAndroidのアプリを作るためにJavaを勉強中。Java→Kotlinでアプリ作成と大雑把に計画を立てているものの、何かゴッソリ抜けてる気がする。興味本位の独学で、副業…
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2019年5月の記事一覧

Python3でレトロゲームを作る 第2回

*今回の進捗*

第2章 データ型とデータ構造

2-1 演算
2-2 変数
2-3 台数の簡易記法
2-4 関数
2-5 データ型
2-6 キャスト

***

まずは簡単な計算から。

■2-3 台数の簡易記法
文字と文字を足すとどうなるのかやってみた。

ちゃんと繋がった。
スペースが入らないので文章としてはどうかと思うけど、予想通りの結果。

文字と文字はやっぱり引き算できない。
書き方を

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Python3でレトロゲームを作る 第1.5回

なかなかPCにさわれないので、眼科の待ち時間に本を読んでいた。

変数、関数、代入と中学の数学を復習しているよう。かろうじて覚えている。

ただ、やっぱり読むだけだと頭に入ってこない。手を動かしてナンボだわ。

タプル、リストにいたっては、実際のプログラムに組み込まれているところを見ないと分からないと思う。

数稽古だな。

使用している本↓

Python3でレトロゲームを作る 第一回

ディープラーニングに興味があるので、Pythonをお勉強。

教材はコチラ↓

手もとにあったものを使うことに。

いきなりディープラーニングの本から入ると、Pythonのこともディープラーニングのことも一度にやらなきゃいけないのでパンクする予感。

イメージしやすいゲームから入ってみる。

■PCスペック
Mac OS Mojave(バージョン10.14.4)
iMac(21-inch Late

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Pythonを選んだ理由

5月にやることであげた「3. Pythonのお勉強」。

忘れないうちに、Pythonを選んだ理由を書いておく。

そもそもPythonを知ったのは、micro bit やRaspberry Pi で使われるから。STEAM教育でイロイロ調べたのがきっかけ。

micro bit で遊んだときにプログラミングって楽しそうと感じて、他の言語についても調べてみた。

Pythonを選んだ理由①データ処

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