メタバースの相互運用性に関する考察
最初に
この記事でのメタバースの定義は、「人々が3次元空間上で経済活動を行うこと、あるいはそのバーチャル空間」とする。
前回の記事では、メタバースが大衆に普及するのは大体いつ頃かをスマホの事例をもとに予測した。(前回の記事)
今回の記事では、2035年〜2040年頃にメタバースが普及した時、メタバース業界でのワールド間での相互運用性がどうなっているかを予測する。
メタバースの相互運用性とは、「IDや資産、アバターやアイテム等を様々なバーチャル空間で移送して利用できるこ