Gussan
オンチェーン分析系の記事をまとめていきます。
これまで書いてきた「すゝめ」を集めてます。
その日考えたことを短文で雑に書いていきます。
こんにちは、Gussanです! 普段から筆者のX(Twitter)をフォローしてくれている方やMirrorを読んでくれている方にとっては、耳にタコができるほど聞いた話かもしれませんが、本ブログは、今年の考えを整理するためにも「NFT=コミュニケーションメディア」であることを「ネットワークのすゝめ」と題して書いていきます。 今回は、2023年に考えていたことを振り返ってまとめていきます。ダラ〜っと書いていきますので、気ままに読んでいただければ幸いです。 【注意】あくまで個
こんにちは、ぐっさんです。 日本国内取引所のユーザー分析をオンチェーン情報から行ってみました。今回は下記のツイートの再掲と若干の付け足しを含む記事です。 ウッレットベースでのユーザー分析って意外とやられてないので、結構面白い分析ができたと思います。オンチェーン分析にもし興味ある方は、下記のnoteでオンチェーン分析のやり方からDuneの使い方まで懇切丁寧に解説しているので読んでください。 最終的なダッシュボードは下記のリンクよりご覧になれます。 https://dun
こんにちは、Gussanです。 昨日、オンチェーン分析の勉強会を開きました。 来れなかった方にもぜひオンチェーン分析を取り組んでみていただきたいので、先日のイベントでお話しした内容を改めてまとめます。 今回のイベントの目的は下記3点でした。 オンチェーン分析とは何かを理解する オンチェーン分析で何ができるのかを理解する オンチェーン分析は全然難しくないことを理解する オンチェーン分析自体はそこまで難しくないのですが、やはり多くの人が先入観を感じて門を叩けていない
こんばんは、ぐっさんです。 エアドロの後半戦の記事が全然書けてないです。気合い入れて書きます、、、 今回の記事は、以前ツイートした「トークン資本主義のすゝめ」と題して、最近考えていることを雑に書いていきます。 これまで自分が書いてきた記事との重複はありますし、そんなに目新しいことは言ってない気がしますが、このあたりの整理できてから面白いアイデアが湧くようになったので、ぜひ読んでいってください。 資本主義とトークン資本主義トークン資本主義を考える前に資本主義とは何かを資
こんにちは、ぐっさんです。 今日は前から少し気になっていたWeb3独自のユーザー獲得方法である「エアドロ」についての記事です。 エアドロはWeb3特有のマーケ手法で、初期ユーザーへのインセンティブとして自社のトークンを分配することで、ネットワーク効果におけるコールドスタート問題を解決するような手法として有効とされています。 また、バンパイアアタックのようにユーザーを競合サービスから自サービスに引きつけるインセンティブとしても機能させることができます。 しかし、エアドロ
ハロー、 ぐっさんです。 今日はオンチェーン分析についてです。 この記事では先日、分散型ソーシャルプロトコルFarcasterに関するDuneのダッシュボードを公開したものを元にFarcasterのオンチェーン分析について深ぼっていきます。 先日似たような解説ツリーをTwitterでも出しましたがそれよりも深ぼった解説ができればと思います。 Farcaster内でのミニアプリが作れるフレームワークFramesが登場してからクリプト界隈の中で大きく注目を集めており、たく
こんちは、ぐっさんです。 今日はルールはシンプルであるべきだなという話です。 スポーツ・ボードゲーム・ビデオゲームなど様々な競技に必ず「ルール」が存在します。ボールをゴールに入れた回数が多い方が勝ちとか、相手のリーダー格の駒を取ったら勝ちとか、極めて最終着地点はわかりやすいです。 そして、その着地点の前にも制約があります。足しか使っちゃいけないとか、駒には決められた動きとかです。 なので基本的なルールというのは、 最終的な目標を定めるルール そのゴールを達成するた
ごきげんいかが、みなさん。 Gussanです。 一昨日からバタバタしており、noteの更新ができておりませんでした。 今日はバタバタする前から思っていた昔のニコニコ動画がインターネットのカルチャーで最高峰だったと思うということを書いていきます。 まず、自分が挙げたインターネットカルチャーとは何でしょうか。そもそもインターネットが実現したものは情報の民主化です。誰でも世界中に情報を発信し、受け取り、転用することができる。これは紛れもなくインターネットの功績です。 一方で
ごきげんよう、Gussanです。 今日の雑記noteは、パクリとサンプリングの違いです。そして、その違いはリスペクトの有無だけです、という話です。 もう結論は抑えたので、終えてもいいんですが、短すぎるとTwitterでいいじゃんともなるので少し続けます。 このリスペクトとは具体的に何かということを深ぼっていきます。 これも早速、結論を言うとリスペクトというのは誠実であることです。誠実でないことをすると、人はパクリであると言います。 この誠実というのはコンテンツによっ
いかがお過ごしでしょうか、Gussanです。 今日も雑に書いていきます。 今日は、NFTのユースケースの一つであるデジタルグッズについてです。 NFTはデジタル上の紙というふうな説明がよくされ、筆者も事業者に概要を説明する時にはこの表現を使います。紙だから所有もできるし本物もわかる。そして、紙だから使い方がめちゃくちゃある。とても分かりやすい説明です。 その中でもエンドユーザーがNFTを手に入れる時、NFTという表現を使わずにデジタルグッズです、とか、デジタルステッカー
こんばんわ、Gussanです。 noteに書きたいことは山ほどあるけど、時間がうまく取れずにまとまった文文章が書けないため、もっと短めの文章でTwitterにスレッドで投稿するくらいの感覚で出していこうと思います。(まずはnoteを書くことを習慣化させたい) 今回はタイトルの通りコミュニティトークンについて考えていきます。ここで言うコミュニティトークンというのはERC20っぽいものを指しておりNFTもトークンじゃんみたいなのは一旦無視します。 まず、筆者の結論は一部でき
こんにちは、ぐっさんです。 Mirrorからnoteに移行してからはじめてのブログです。noteはスマホでも記事を書けるので、素晴らしいですね。移動中ずっとnote使ってます。 昨年はNFTという技術を取り扱う中で「価値ってなんだろう」というところからネットワークやコミュニティなどについて深く考えるようになりました。 結論としては、コミュニティというのは、特定のコモンセンスから生まれるコミュニケーションのネットワークであり、価値創造とはネットワークそのものである、といっ
※この記事は2023年9/23に公開されたものです こんにちは、先日BONSAI NFT CLUBのNFTを購入をしましたGussanです。 購入したから盆栽がもらえると思ってたんですが10個買う必要があったようで、お金があるタイミングで少しずつ買っていく積み立て盆栽方式をとっていこうかと考えています。 さて本日はこちらの投稿でもあるNFTの価値についてネットワークの観点を交えながら記事を書いていこうと思います。 レポートの概要レポートをさらっと読んだ要点は以下のよう
※この記事は2023年9/17に公開されたものです。 こんにちは、Gussanです。 これまでぐっさんという名前をGuss3で表記していたのですが、念願のGussanでENSが取れたので、これからはGussanでやっていきます。Twitterは@0xguss3のままでです。 今日はECS(Entity/Component/System)について調べてみたのとそこから得られた気づきを書きます。ECSって何だよって感じなんですが、先日、Autonomous Worldのプロ
※この記事は2023年8/26に公開したものです。 こんにちは、Gussanです。 今回は先日、Openseaが発表したNFTのロイヤリティの実質的な廃止にあたって、自分の考えるNFTのロイヤリティのあれこれを綴っていきます。 ロイヤリティ戦争に関する出来事は弊社のリサーチでまとめので是非読んでいただければと思いますが、今回の記事は僕の個人的な考えになります。 そもそものロイヤリティって…今回のOpenSeaのロイヤリティに対する仕様変更をまず振り返りましょう。 O
※この記事は2023年8/3に公開された記事です こんにちは、Gussanです。 前回の「世の中の体験がアートである」を書いてから、生活の中でアートを感じすぎて、感受性が豊かになっちゃってます。皆さんも毎日をアートにしましょう。 さて、本ブログでは、NFT領域においてよく耳にするコミュニティについて書いていきます。あらゆる事業者さんの新規事業担当者と話していると結構な頻度でコミュニティを作りたいという話がでてくるので、コミュニティづくりに対するニーズはあるんだなと日頃か